看看我我看看你,最终,还是陆边先开口了:

  “是这样,老顾,”

  “虽然犯罪类型的游戏不算稀奇,但像是咱们这种犯这么大罪的……是不是不多见啊?”

  陆边看过不少越狱题材的影视剧。

  但是把这玩意儿做成游戏的,他还真是闻所未闻,有些担忧市场接受度。

  然而,还不等顾晟说话,就听江云开口了:

  “之前也有过这种类型的游戏,大概在七八年前吧,PC平台,”

  “就叫《越狱》,是同名美剧IP授权改编的游戏,由米国云威游戏旗下芝加哥工作室制作,”

  “游戏刚刚发布的时候热度尚可,但是很快便因为平庸的玩法设计以及BUG等原因没落了。”

  “哦?”

  闻言,顾晟不由地微微挑

  

  眉。

  他原本以为这类型的游戏在这个世界中从未出现过。

  结果不料想,早在七八年前,这个想法就有人捷足先登了。

  不过想想也是。

  这个世界中又有《肖申克的救赎》又有《越狱》,在这种影视剧作品的影响之下,此类题材游戏有过出现也不足为奇。

  “那所谓的玩法平庸,具体是指什么呢?”

  顾晟想了解一下这部正版IP授权的游戏为什么扑的这么惨烈,以至于几乎在游戏圈销声匿迹,如今只有江云这种经验丰富的从业者才能记起一二。

  “任务,无限多的任务,主线和支线套叠,”

  江云说道:

  “假设我想准备制造一场监狱骚乱,那么我需要一个磨尖的新牙刷,而牙刷需要在狱卒那里换,狱卒又要香烟贿赂,香烟又需要在老大那换,老大又需要你加入帮派,加入帮派又需要你讨好小弟,讨好小弟又需要香皂……”

  “而且,在任务的过程中,你还会遇到各种各样不同的支线,”

  “最终的结果就是随着你的游戏越来越深入,你的地图上将满是任务问号,”

  “加之稀烂的优化和时不时出现的恶性BUG,”

  “玩家成功地和游戏主角进行了一波同步,体验了一下坐大牢的感觉,”

  “这就导致这款游戏……顾总你怎么了?”

  江云没说完!

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