所言,倒是令人拨云见日,茅塞顿开,不过……!”

  沈妙妙绷住笑,打断道:

  “再加一个副总裁职位!”

  嘶!

  顾晟不由得倒吸一口凉气,当即转身,面冲沈妙妙便是拱手一拜!

  “顾飘零半生,只恨未逢明主!公若不弃,某愿鞍前马后!”

  沈妙妙咯咯直笑,花枝乱颤!

  不错!

  如今,黄金之风也算是正式步入正轨了,凭借APEX和PUBG两大多人在线项目,以及一众独立游戏销售,盈利稳定,家底也愈发厚实。

  沈妙妙觉得是时候该给公司的同志们涨涨工资了。

  毕竟,涨工资就是涨成本。

  而涨成本这件事,从长远来看,是对她绝对有利的!

  如果说,当年他们初出茅庐,用200万成本制作《恐鬼症》时,她有1000万可投,是不是就稳亏了?

  如果说,当年他们首度亮相亚洲,用5000万成本制作《绝地求生》时,她有5亿可投,是不是就稳亏了?

  再比如说,当年他们首度成为护航开发商,用1.7亿成本制作《泰坦陨落》时,她有17亿可投,是不是就稳亏了?

  要知道,市场的增长速度和广度,都是有限的。

  所以理论上来说,只要她的投资足够大,盈利就不可能追上她亏损的步伐。

  举个极端点的例子。

  假设我现在花50亿投资一部游戏,定价500块,艺游x2独占,系统给出最长的基础返利结算时间,为期一个月。

  你卖吧。

  你就是天王老子过来,它也不可能回本!

  因为艺游x2现如今的全球销量,也就不过几百万台!

  而想要回本,这款游戏至少需要销售1000万份!

  所以!

  加薪涨成本绝对是一条通往亏损的康庄大道!

  如果不能亏损!

  就说明成本投的还不够多!

  加薪势在必行!

  原本,沈妙妙还在想用个什么理由提起这件事呢。

  而如今!

  恰逢柯美拉背信弃义,老顾釜底抽薪策反两员大将!

  正是好时候!

  此番调整!<-->>

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