金之风这款游戏的正式揭晓。”

  两人再次握手示意,采访告一段落。

  沈妙妙重新落座,心中偷笑。

  等着介绍环节吧,我也等着呢。

  倒不是对这款游戏有多期待。

  毕竟只是个炒菜游戏,就是做的再花哨,也不过就是跟小当家一样,让料理们散发光芒而已。

  她只是很期待在游戏公布后,在场友商们的表情。

  相信在座的各位,在看到这堂堂亚竞会上,竟出现了如此卧龙作品之后,脸上的错愕诧异表情,一定很精彩!

  想着,会场的灯光也逐渐暗淡下去。

  第六届亚洲电子竞技游戏开发者大会,在一片热烈的掌声之中,正式开幕!

  首先,蒋英才作为组委会代表,上台致辞。

  之后,上一届斩获皇冠奖的厂商代表也登上舞台致辞,并将代表着【亚洲最佳电竞游戏皇冠奖】的金皇冠,和代表着【亚洲最佳电竞游戏设计师奖】的金权杖交还给组委会。

  这是亚竞会的一项传统。

  金皇冠和金权杖并不是永久留存的。

  获奖的开发商仅能持有其四年,而在四年之后,组委会将会制作出1:1复刻的皇冠和权杖,赠送给获奖厂商做纪念,而原版皇冠和权杖,则要交还给组委会。

  而在交接仪式结束后,便是众媒体玩家们最期待的“游戏介绍环节”了。

  按照组委会规定,在接下来的时间中,有权利参加皇冠角逐的十部游戏,将依次登台展示。

  由设计师或厂商代表,介绍其作品的投资金额,游戏类型和游戏大致玩法。

  算是一种提前宣发。

  之后,再由现场的200家游戏媒体,和500名受邀嘉宾,通过不记名投票形式,当场票选出【最受期待游戏奖】,参与闭幕式的颁奖典礼。

  主持人将规则介绍完毕后!

  现场一片掌声!

  紧接着!

  各大厂商依次登台介绍。

  既然是电子竞技游戏大会,那么游戏类型,就不外乎射击、竞速、体育、MOBA和棋牌几类。

  而在这些登台的游戏当中,引起全场掌声次数最多的,当属来自高丽板块,由金拓游戏公司当家设计师朴东旺所出品的FPS游戏——烈阳后裔。

  这-->>

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