分工一些。

“这个我只有一个模糊的感觉,不过如果足够的话,我能感觉得到。”

“下一次晋级的话,星球会增大十倍。你看看增大十倍需要多少水土吧,按这个量来。”

杰瑞心里简直想要吐槽了。

增大十倍,这可是大工程啊。

之前探查过宇宙,就是不知道把宇宙中所有的陨石全部收集过来,够不够用。

不过就算下一次世界晋级够用,那么下下次呢?

看来搬运陨石并不是最优的解决办法。

杰瑞想到了自己制作的那个转化水的魂导器,既然水都可以转换,那么土壤应该也可以。

毕竟这是个修炼的世界,也是有可能的。

把土属性魂力转换成土壤,虽然都带一个土字,但是两者差别很大。

设置了一个空间,然后布置聚土阵,空间外部增加了一个散灵阵,散灵阵的功能调节成抽离空间内除了土属性的所有魂力。

布置完毕,杰瑞直接启动两个阵法。

很快空间里面就充斥满了土属性魂力,随着时间推移,土属性魂力越来越多,空间内渐渐开始产生了魂压。

魂压逐渐增强,100倍,200倍……

增强到1800倍的压力的时候,杰瑞停止了阵法。

不敢再增强了,空间已经有点晃动了,最大只能承受1800倍的魂压了,这时候如果爆炸,那威力可想而知。

1800倍的魂压之下,这些土属性魂力并没有发生什么变化。

看来这个方法行不通。

杰瑞本来想通过魂压,看能不能把土属性的魂力压缩成土壤,看来现在是不可能了。

水属性的魂力,压缩的话可以得到水,为什么土属性的魂力,压缩的话,却得不到土呢?

难道是魂压不够?

但是杰瑞现在制作的空间强度已经达到了最高,最高也就只能承受1800倍的魂压了,这还不够,那到底该怎么做呢?

之后杰瑞试验了其他的阵法,聚火阵,聚金阵,聚木阵,聚雷阵,聚光阵,聚暗阵,聚无阵。

全部都和水属性不一样,都不能凝聚出实物的。

看来只是水属性魂力特殊,才可以凝聚成水。

为什么会有这样的差异呢?

同样都是凝聚魂力,水属性可以,其他属性不行,到底是哪里出了问题呢?

如果不能凝聚成型-->>

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