大熊的肉球果实能力,咚塔塔公主曼雪莉的治愈果实能力,人妖王的荷尔蒙果实能力等这些果实能力,便都是一些辅助能力相当强悍的果实能力。

不少果实能力甚至能在团队作战的关键时刻起到出奇制胜的效果。

而像多弗朗明哥的线线果实、小人族雷欧缝缝果实、以及罗宾的花花果实,这些拥有非常强悍控制能力甚至群体控制能力的果实能力者。

则直接成为了控制整个雇佣兵团队战斗节奏的控制类职业者。

而像这样的职业还有许多,像以输出伤害为主的战觉,法觉。

在战斗前排承担主要伤害,甚至以牺牲制造伤害的能力换取了强大的群体控制能力的,坦觉等等。

几乎每一个雇佣兵团队都会配备不少这样的各钟特殊能力的职业者,以备不时之需。

甚至有些团队每年还会花非常高的价钱,招募各种辅助和控制系能力出众的队员,以防关键时刻辅助能力者的缺失。

不仅如此,苏铭还发现,在这里的这些战斗职业体系,经过众人几十年的摸索和互相配合,已然发展的相当完善了。

一些非常有战斗经验的雇佣兵团主,甚至还会根据不同的战斗环境,敌人的类型,去专门组建不同的战斗职业团队。

比如以辅助职业为主的,无限续航流阵容。

以刺客职业为主的,斩首类的神杀阵容。

以灵活机动性为主的,风筝流阵容等等,几乎应有尽有。

甚至苏铭还惊奇的发现不同的雇佣兵还有自己不同的战斗模式。

可以说,这些战斗在最前线雇佣兵们,已然把这些果实能力玩出花来了。

而对于这一现象,苏铭也感到有些惊讶。

毕竟一直以来,在这个世界的人,所推崇的几乎都是个人的能力为王,战力为王的修炼之道。

没有人会愿意为了辅助别人,让别人去战斗,来专门锻炼自己的术法和果实能力。

如今像这种专门打团战为主的果实能力觉醒者体系模式,他还是头一次听说。

不过随着苏云雪的讲述。苏铭也终于明白了这其中的一些原由。

原来这一切的根本的原因,其实都与雇佣兵团队平时接到的任务。

往往都是一些危险系数高的大型任务有关。

所以他们更看重团队之间的战斗配合。

因为这些大型任务,往往面对的敌人都是几十上百的大规模数量的恐怖凶-->>

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