程。

    但一般来说,副油箱就没有什么必要了。首先,需要坦克一口气行驶320公里以上的战役还是太少,坦克士兵们还是可以获得休整的机会,其中也包括了加燃油的时间。

    其次,哪怕是最新的经过改进的T-22坦克,采用的发动机技术也无法支撑整辆坦克连续行驶十二个小时以上。

    而目前这辆坦克的最大速度只有38千米每小时,在稳定情况下的平均速度甚至只有30千米每小时。

    按照平均速度来看,连续行驶12个小时,也就是320公里左右的行驶里程,所装备的主油箱已经完全足够了。

    真想让现在的坦克连续跑12小时以上,要么坦克坏在半路,要么坦克兵坏在半路。

    这也是因为目前的技术限制,澳大拉西亚这样的情况已经好上很多,至少坦克的实际作战能力已经远超其他国家。

    特别是在实际的战场上,坦克的性能可远远没有在平坦土地上模拟的这么优秀。

    T-14坦克之前的测试数据也能保持平均26千米每小时的速度,但在战场上,坦克的行进速度基本维持在20千米以下,远远达不到预期的平均速度。

    这能怪坦克设计师吗?其实并不能。

    因为说白了,战场上的情况谁也无法预料,而坦克所面临的环境,这是坦克设计师们想尽千方百计都无法真正模拟的。

    坦克在战场上需要碾过敌人设置的各种阻碍,甚至包括敌人挖掘的战壕和沟渠。

    在正常的天气下还好,如果是下雨天土地比较湿润,这也会增加坦克的动力消耗,降低坦克的行驶速度。

    除此之外,坦克在行进时,还需要照顾到后续军队的跟进。

    战场的种种情况并不允许坦克以最大速度前进,此时坦克所表现出来的数据,只能说明坦克有这样的能力。

    对于非平坦道路的模拟,T-22坦克的最大速度能够达到31千米每小时,平均速度能够达到22千米每小时,已经远超前一代坦克了。

    虽然这份数据在战场上并不能实现,但最新的坦克相较于上一代有所改进,这才是最重要的事情。

    对于现在的坦克来说至关重要的,并不是提高坦克的速度,而是降低坦克的趴窝率,提高坦克-->>

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