满脸问号,直播间弹幕也跟着笑疯了。

  就这?

  还老猎人呢。

  居然连个小怪都搞不定,怕不是来搞笑的。

  刚才明眼人都能看得出来,在欧阳晓靠近的时候,那条红速龙就已经注意到她,并及时闪避攻击。

  嘲笑的同时,心里也是非常意外。

  因为这个游戏的拟真度做得太好了。

  “我就不信了,今天拿不下这只小怪!”

  欧阳晓这回彻底和红速龙杠上了,再次抽刀冲上去一顿乱砍。

  反正也不管什么招式连招,就是对着红速龙一顿瞎按输出。

  结果刀刀劈歪砍空,最后还被红速龙跳过来咬了几口,血量瞬间少了一半。

  好不容易。

  才终于把这小怪磨死。

  直播间却早已笑成一片。

  “哈哈哈......这小怪太贱了,就是赖着不走,在你边上跳来跳去。”

  “关键你追上去的时候它还会跑,就很离谱。”

  “我愿称之为跳跳界一哥。”

  “算了吧主播,承认自己菜并不丢脸。”

  “主播:今天我和红速龙只能活一个!”

  用圈内的话来讲,欧阳晓的操作真的太下饭了,而且专治各种低血压。

  但不得不说。

  虽然只是短短的几分钟战斗,他们却看到了非常优秀的战斗连招系统,还有强大的怪物AI。

  而且和市面上那些流行的游戏不一样。

  这款《怪物猎人》居然运用了无锁定战斗模式。

  甚至直接摒弃技能栏,攻击和技能都是通过按键组合搭配来实现的。

  明明只是很简单的劈、砍、刺、挑、闪避,却让他们体验到了原汁原味与怪物战斗的感觉。

  尤其在和怪物近身的时候,为了躲避攻击来回闪避,寻找机会发起进攻。

  这种人与怪物的近距离博弈,所带来的视觉冲击绝对是难以想象的!

  仅仅一场战斗下来。

  就有不少玩家深深爱上了这款游戏。

  然而。

  这款游戏给他们的冲击还不止于此。

  一路上又解决掉几只拦路的红速龙后,欧阳晓终于来到了任务的目的地,一片广-->>

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