《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第66章 离谱!全是友商?!(2/7)

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所说。

  枪和车两大类游戏,发展到今天,可以说已经定性了。

  像是艺游深度合作厂商怒炎游戏的这款《极速拉力3》,自然也没逃过“竞速”这一亘古不变的主题。

  从跑道赛到方程式,再从越野赛到拉力赛。

  速度,永远都是“车”类游戏的核心。

  排了一会儿队,四名鲨鱼主播代表也都纷纷上手“试驾”了一番。

  不得不说,相较于怒炎的上一部作品,本作的提升也还算不错。

  从汽车改装到地图设计,再到画面表现上,甚至包括驾驶反馈调校,都上了一个台阶。

  算得上是中规中矩。

  没有低于玩家们的预期,却也没有超额完成任务。

  不过想想也是。

  游戏性已经被卡死在了这里,怒炎就是想在《极速拉力》这个IP上做出创新,也不知道该从何处下手。

  随着两个主要展台体验完毕,主播一行人也进行了一波分工。

  阿寅和六六一组,负责体验报道会场东侧展区的游戏。

  周姐和河马一组,前往西侧会场进行体验游玩。

  “那行,咱们就先分头行动,到时候看到哪款游戏好玩了互相通知,咱们再集合。”阿寅说道。

  “好嘞,”

  周姐点点头,将另一台直播手机打开:

  “那咱们随时联系……”

  ……

  “没人来啊晟哥……”

  随着展会的开始,大批参展媒体人员涌入,现场一下就热闹了起来,人声鼎沸。

  靠近门口的位置,肯定是全场最佳展位,被迅藤和艺游占据,一片火热。

  大批的记者和自媒体都在展台前排起了长龙,跃跃欲试,准备上手一探究竟。

  至于靠近会场中间的各家游戏厂商展台,虽不如门口的两大巨头一样火爆,但前来体验的人也不少。

  各路媒体记者们又是录像又是采访,倒也热热闹闹,人气十足。

  展会就是这样。

  越靠近场地内侧的展台,就越吃亏,人就越少。

  而人又是从众的生物,俗称哪里热闹往哪扎。

  这就导致排队的展台前,队伍越排越长。

  而靠近后面的展台前,人越来越少-->>

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