【项目结算时间:7】

  【项目返利倍率:100倍】

  【当前营收金额:0元】

  【预计返利金额:18亿1500万刀】

  【剩余结算时间:等待开启】

  看得出来,系统还是非常智能的。

  由于这一次他们对标的是柯美拉这种国际性企业,游戏发售面向的也是国际型市场。

  所以单据的计算本币位也变成了全球通用货币美刀。

  18亿刀的最高返利!

  沈妙妙馋的直流口水。

  当然了这个‘预计返利金额’只是看起来美好。

  游戏不可能一份都卖不出去,更何况如今的逃生这么火爆。

  18亿1500万刀。

  沈妙妙就想要个零头。

  而且目前来看!

  这个想法还真不算大胆,甚至非常有可能实现!

  毕竟!

  逃生的结算时间仅有七!

  而他们给逃生的定价是18刀\/份!

  1815万刀的开发成本!

  艺游方面20%抽成,迅藤方面30%抽成,折中一下算25%抽成。

  想要实现回本,逃生就需要在短短七之内,达到2420万刀的销售流水,相当于销售……135万套左右!

  单周135万套!

  这是什么概念?

  目前来看,黄金之风最牛逼的游戏《泰坦陨落》,两周的销量也才不过86万套左右!

  虽然这个销售套数从一定程度上受到了体感舱产能的限制。

  但即便当初艺游的生产线冒火星子连轴转,给了他们充足的市场,《泰坦陨落》的两周销量,预计也不会超过150万套!

  而如今!

  《逃生》想要回本就得在短短七之内,销售超过135万套!

  有戏啊!

  原本一脸死灰的沈妙妙再次焕发生机。

  哪怕就亏15万刀呢,相当于少卖七八千份游戏,她也能获得足足1500万刀的返利了!

  曾经自己的第一笔子项目《apex》就是这样嘛!

  虽然亏的不多,但至少亏了!

  希望这一次也能成功!

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