《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第138章 若是这等情操,咱们是同一境界(2/7)

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  “好,人全了咱们开会,”

  沈妙妙开口道:

  “如今,泰坦陨落的成功,已经是毋庸置疑了,”

  “衍生项目咱们已经许诺了,也该提上日程了,”

  “今天把大家召集来,就是聊聊APEX项目的立项事宜,”

  “包括游戏内容投资,盈利模式等等,”

  “下面请顾总监先说说游戏内容吧。”

  会前。

  哦不。

  准确地说是昨天晚上顾晟陪她去输最后一次液的时候,沈妙妙就问了问顾晟APEX项目的情况。

  已经大差不差了。

  顾晟这样回答。

  事实上,早在泰坦陨落发售第二个星期的时候,他就已经从系统中把APEX兑换出来了。

  有了泰坦陨落做铺垫,APEX不再有双倍情绪值解锁的debuff,只需四十万情绪就能解锁了。

  而他接下来要做的,就是将它进行小幅度的修修改编,让其匹配体感舱游戏,将其‘移植’到艺游x2上。

  “好,”

  顾晟点点头,开口说道:

  “关于APEX这款游戏呢,我之前也和项目部的各位简单讲过,”

  “游戏的主要形式,依旧延续我们如今手中最火的多人项目——PUBG,”

  “大逃杀,或者说是吃鸡类。”

  嗯!

  好!

  一听这个游戏形式!

  沈妙妙就大点其头!

  在家闲着的这几天,她也不是完全躺在床上当咸鱼。

  趁着老顾上班的时候她也会时不时到两人共用的书房中小卷一会儿。

  主要就是看一看如今玩家们对于泰坦陨落衍生作的期许。

  很多人认为,这一次,泰坦陨落的多人模式,应该会更靠近传统竞技模式。

  双方分边,在中小场景之中进行对攻博弈,然后通过击杀积攒能量点,满足要求后召唤泰坦。

  很基本的游戏模式。

  甚至如今,北极熊三代体感舱的护航大作之一,天琅团队所制作的一代FPS游戏《硝烟》,已经抢先发布了机甲模式的预告。

  其模式玩法,就是如此。

  毕竟是一线大-->>

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