着,不过为了安全考虑还是从上路来到中路,既是做视野又防范SSG推一手中一塔。

    他们想要三星的一塔,三星又何尝没有相同的想法,风龙只是一个鱼饵,S7的版本,如果不是什么三火三土之类的,其实三十分钟前都可以选择适当用小龙资源去交换其他东西。

    三星蹲伏了几秒,发现EDG的人在死掉一个辅助之后是一点连抢龙的小心思都没有,也只能作罢。

    十八分钟,EDG中野辅三人抓上,再一次抓死了带兵线的纳尔,人头让给scout的沙皇。

    SSG集结在中路想要尝试威胁中塔,然而来自船长的加农炮弹和隔墙的二连桶是清理掉了所有小兵。

    局面看似慢了下来。

    可由于上单的多次阵亡,导致船长的单人线发育一直是一个无人可阻挡的状态,同时另一个后期大C现在在塔姆的保护下也是两路其刷,反倒是ADzet在拿到两个人头出了第二件穿甲之后,安心当他的工具人。

    戏命师和别的普攻流AD能够吃香炉怪加成不同,他就是安心跟着队友打小规模团战,源源不断提供远距离控制和大招收割即可。

    只要不是四大皆空的望远烬,团战总有他发挥的空间。

    解除中路的威胁,妹扣也来到了自家AD的身边帮忙防守中路,明凯则是卡着二十分钟之前的点把峡谷先锋拿了下来。

    和后世能拿两次不同,现在的峡谷先锋是随着时间增加而不断增加自己的血量。

    姜准船长从野区穿过,去到下路处理兵线。

    和LPL的其他队伍打法不同,在后世观看了多年LOL比赛下,他明白单一的打架和运营都有一定的缺陷。

    打架是为运营拿资源铺路,同样没有运营的打架就像拳头打在棉花身上,虽气势逼人可难以造成致命伤害。

    在打峡谷的时候中途多了点小插曲,前面抓小纳尔后皇子的状态不满,一身肉装的情况下差点没单挑过如今得峡谷。

    “哈哈,明凯你又差点被峡谷先锋单杀了!”

    “人不可能踩进同一个坑,先前那个只是意外,意外懂不懂?”

    兴许是短暂的平和期让三星找到了一丝熟悉的节奏,明凯在拿峡谷的时候,安必信愣是绕了召唤师峡谷一圈-->>

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