议桌上,准备集思广益,确定下一个游戏项目的主题。
“好了,今天是自由会议,你们有什么建议都可以提。”
陈临坐在首位,扫视了一圈底下众人。
“在这之前我先说几句吧。”
老宋率先出声,拿起桌上刚打印的文件。
“根据我这段时间的调查,最近国内一部分厂商已经开始行动了,有很多家公司都公开发表声明准备推出新游,这是我统计出来的游戏类型,你们看一下。”
说着把文件分发下去,让在场每个人都拿到一张。
陈临接过文件看了一会,抬起头:“他们这是打算在第一季度迅速占领市场?”
“是的。”老宋回答道,“有了资金注入,他们的游戏制作周期都缩短了不少,近期估计会有很多新游戏上线。”
按照他这份资料上的记载,光年初公布新游的厂商就不下二十家,而且随着时间推移只会越来越多。
到时候他们将会面临一個百花齐放的竞争局面。
“这样的话,我们的下一个项目就要好好考虑才行了。”一旁的老李认真说道。
“要不我们也做一款主流的FPS游戏?”底下一名员工提出建议。
此话一出,其他员工的话匣子也被打开。
“我觉得不行,现在市面上这类游戏实在太多了。”
“仙侠游戏怎么样?最近不都在鼓吹仙侠风吗?”
“这不就跟畅游那边撞上了?我觉得还不如做武侠呢,至少能避开一些。”
“武侠啊,低武背景现在应该不流行了吧?”
“确实,现在都是各种在天上飞来飞去,一个大招秒全屏,讲究一个华丽。”
低武背景?
听到员工们的七嘴八舌,陈临默默思索起来。
好像......也不是不能做?
如今的武侠游戏之所以落寞。
除了背景过时以外,其中很大一部分原因就是受到那些名著的影响。
因为真的太经典了!
以至于后来者不管怎么做,都没办法摆脱那些名著的影响,不知不觉-->>