议室内就变得热闹起来。

    每个人都讲述着自己的观点,或者权衡利弊,讨论最优的解决方法。

    陈临坐在首位上面,听着他们的讨论,也陷入沉思之中。

    说实话。

    他现在挺想把老头环、战神之类的3A直接砸出来开大招。

    但条件并不允许。

    PC端还好。

    他们有能力制作出来。

    虚拟端却不行。

    以他们现在对虚拟引擎的上手程度,做出来至少得花费一两年的时间,选在这种时候立项显然并不合适。

    也就是说。

    他们只能选择3A以下的大作为目标。

    想到这,陈临抬头看向老宋老李:“现在你们两个团队的人,对虚拟游戏的制作流程都上手了吧?”

    “嗯,这段时间用老游戏适应,已经基本上手了,不过想要精通还得花一些时间。”

    “我这边也差不多。”

    老宋老李开口说道。

    并不是他们不想提升效率。

    而是虚拟技术人才培养起来太难了。

    哪怕他们团队里最尖端的人才,有技术基础,都花了近半年的时间才堪堪掌握。

    移植老游戏还好。

    开发新游戏的话难度就会大很多。

    尤其那种动辄几亿投资的大作。

    “既然时间上不允许,那我倒是有个提议。”

    这时,边上的阿光忽然开口。

    “什么提议?”

    众人朝他看去。

    “收购IP,开发续作!”

    阿光深吸一口气,缓缓说道:“不知道你们有没有看前段时间的新闻,动暴公司CEO暴毙……不对,鲍比又开始作妖了。”

    “哦,你说那个啊,我也听说了,好像是鲍比和EA高层,同时看上了重生(RE)工作室的一款游戏,想要收购他们的IP,你该不会想让我们也插一脚进去吧?”

    众人面色古怪起来。

    EA暂且不论。

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