问道:“那好消息呢?”

    “好消息嘛, 嘿嘿嘿, 好消息可就太他妈好了——”

    就见陆边从身后拿出手机, 递给顾晟:

    “我们的单周销售成绩可能要爆炸了!!!”

    哈?!

    见陆边一脸振奋之色, 顾晟不明所以。

    接过手机定睛一看, 不由地倒吸一口凉气——

    《黑盒测评:〈恐鬼症〉一张重新定义恐怖游戏的鬼牌(9.8/10)》

    “这是……媒体测评?!”

    顾晟看着手机上的内容,颇为吃惊。

    媒体测评,是一种主流游戏网站或论坛的职业测评团队,对时下最流行的大作进行系统分析和打分的媒体传播形式。

    从某种程度上来说,媒体测评也是游戏宣发的一条重要途径。

    甚至,其作用要比一般的游戏新闻还要突出。

    因为玩家们向来对于这种专业测评都比较信服,尤其是国内几家主流测评媒体,几乎可以说是游戏风向标。

    不过!

    按照顾晟的了解,在这个世界中,体感舱游戏的媒体测评打分,一般只针对于那些大成本的作品进行。

    像是黑盒游戏这种主流的专业测评团队们,极少会关注小成本小体量的游戏。

    “咱这也太走运了……”

    顾晟嘟囔了一句,显然对于这张从天而降的大馅饼有点意外:

    “白捡了一个游戏测评机会?”

    然而!

    对于顾晟‘走运’的说法,陆边却摇了摇头:

    “老顾,真要是只捡了这么一个测评,我也就不会这么高兴了。”

    说着话!

    就见陆边大手一挥!

    身后,大江上前,将准备好的资料放在顾晟面前!

    “晟哥, 咱这次真爆了, ”

    “国内百分之八十的主流游戏测评团体,都对咱们的游戏进行了评测和打分,全都在9.5朝上,”

    “甚至连带着各平台超过百万粉的测评自媒体,也对咱们这款游戏赞不绝口!”-->>

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