说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第198章 今夜不说晚安(2/8)

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    而如今,游戏发售在即,成本投入基本完全定型,而且再不锁定单据就要作废了。

    所以,沈妙呼唤出了子项目界面——

    【子项目:逃生】

    【项目投资金额:1815万刀】

    【项目结算时间:7天(+0天)】

    【项目返利倍率:100倍(+0倍)】

    【当前营收金额:0元】

    【预计返利金额:18亿1500万刀】

    【剩余结算时间:等待开启】

    看得出来,系统还是非常智能的。

    由于这一次他们对标的是柯美拉这种国际性企业,游戏发售面向的也是国际型市场。

    所以单据的计算本币位也变成了全球通用货币美刀。

    18亿刀的最高返利!

    沈妙妙馋的直流口水。

    当然了这个‘预计返利金额’只是看起来美好。

    游戏不可能一份都卖不出去,更何况如今的逃生这么火爆。

    18亿1500万刀。

    沈妙妙就想要个零头。

    而且目前来看!

    这个想法还真不算大胆,甚至非常有可能实现!

    毕竟!

    逃生的结算时间仅有七天!

    而他们给逃生的定价是18刀/份!

    1815万刀的开发成本!

    艺游方面20%抽成,迅藤方面30%抽成,折中一下算25%抽成。

    想要实现回本,逃生就需要在短短七天之内,达到2420万刀的销售流水,相当于销售……135万套左右!

    单周135万套!

    这是什么概念?

    目前来看,黄金之风最牛逼的游戏《泰坦陨落》,两周的销量也才不过86万套左右!

    虽然这个销售套数从一定程度上受到了体感舱产能的限制。

    但即便当初艺游的生产线冒火星子连轴转,给了他们充足的市场,《泰坦陨落》的两周销量,预计也不会超过150万套!>

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