的一点,大部分玩家,在这个世界感受到了什么是亲情,什么是家人。

    他们开始在这个世界好好生活。

    根据各自的身份,开始体验这个世界。

    某村子,孙小甲开始种田了。

    因为他不想家人为了他下地劳作,而自己什么都不干。

    内心过不去。

    渐渐地,他开始喜欢上了种田。

    虽然有些辛苦,可有种踏踏实实的感觉。

    这种乡村体验,是在那个冰冷的现实世界无法体验的。

    白天忙碌着,晚上和村民们一起聊天,或者是读书,挑灯夜读,十分充实,愉快。

    “我似乎喜欢上了这个世界”

    每次,当孙小甲退出游戏之后,看着自己冰冷的房间,都会有种有种患得患失的感觉。

    “要是这个世界是真实的该多好啊.”

    这是孙小甲的感受。

    同时也是无数玩家的心声。

    没错,随着游戏进展了半个月,他们开始逐渐喜欢上了这个虚拟的世界了。

    虽然在虚拟的世界中,没有科技,很多事情都很费力。

    但这里有情义,有家人。

    这个未来科技的世界,最大的疾病不是身体的疾病,而是精神的疾病,那就是抑郁症。

    几乎每十个人中,就会有五个人被抑郁症所困扰,只能服用抗抑郁的药维持。

    这是因为。

    活着没有目标。

    人一旦不知道为什么而活的时候,就会很迷茫。

    人为什么活着?

    既然总是要死,生不带来死不带去.

    那么活着的意义是什么?

    但这个游戏告诉他们了意义。

    那就是他们可以为爱他的人而活,为我爱的人而活,为了亲人而活。

    而且,他们都似乎有了目标,那就是向上爬,证明自己的价值,努力的发挥自己。

    也不知道为什么,这个世界的科举规矩,突然就改变了。

    府试、乡试、会试、殿试都挤-->>

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