top[极具进攻和观赏性的比赛打法。

  对于普通观众而言,没有人会乐意去看无聊的运营,哪怕lck的运营打法在如今统治着lpl的国际赛事,也依旧不妨碍观众们讨厌这种功利性的打法。

  就像nba里面,马刺、活塞等队伍用铁血防守拿下了总冠军,这样沉闷、功利至上的打法可以带来荣誉,却无法为他们带来足够多的人气。

  mvp的评选也出来。

  毫无疑问,选出剑圣的李汉升再一次获得mvp。

  四保一战术下,最亮眼的自然就是这个一,在mvp评选方面也更占优势。

  而李汉升所刷出来的恐怖数据,也配得上这个mvp。

  豪取14-0-3的数据,top全队总共就17个人头,全部都跟他有关,对位经济领先12800,伤害占比更是达到恐怖的58%,一个人承担全队一半以上的伤害。

  看到这份豪华的数据,解说们纷纷倒吸一口凉气。

  “我有预感……”米勒沉默片刻后开口,“剑圣宝石这个体系估计要被削弱。”

  “确实这也太bug了。”娃娃点点头,“用近战当大哥,这真的有点隔壁那个不能提及名字的游戏内味儿了。”

  同样都是moba游戏,但英雄联盟由于‘eu流’分路的盛行以及射手在团战中保底输出的能力,团队是固定要将一个远程射手当做大哥位来对待。

  而刀塔因为游戏机制更为复杂,装备的属性以及效果也更为强大,使得近战也能担任大哥。

  别的不说……

  你要是让英雄联盟有个bkb,剑圣这种英雄确实也能当大哥,可不是没有嘛。

  可如今top这个以宝剑组合为核心的四保一体系,是真的完美弥补近战英雄在团战中容易被拉扯,风筝,暴毙的所有缺点。

  “主要还是无法反制吧。”苏小妍不愧是女解说中游戏理解最好的,“我觉得top这套阵容还能继续改进,比如辅助选个莫甘娜,上路甚至可以选慎,莫甘娜的魔免盾配合宝石骑士的大招无敌,剑圣就真的跟开bkb没啥区别了。”

  其实……

  riot对于某些方面的改动历来是有迹可循。

  反制!

  是一个特别重要的判定标准。

  比如后续英雄的指向性控制技能越来越少,基本都是非-->>

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