的前方显出了三道灵傀的身影。

  境界跟刚才一样,还是日月境后期。

  这个测试倒是有趣,层层递进,挑战者如果在某一步倒下,也知道自己到底处在什么样的位置。

  三个灵傀冲向陈斐,陈斐的身边则是直接多出了三个日月境初期的战兵,连同刚才那个,一共就是四个战兵。

  依旧是叠着见神不灭跟屠神剑,数量上还比对面多出一个。

  一个穿插,四个战兵就将对方三个灵傀给拆开,阻止了对方形成阵势的可能。

  紧接着,两个战兵各自拉走一个灵傀,剩下两个战兵则是围殴剩下的那个灵傀。

  刚才一对一,就数十招解决战斗,如今二对一,在将灵傀的三门神通打到沉默后,十招不到,这个灵傀就被撩首。

  另外两个灵傀此刻也已经被打的忘记了神通怎么施展,面对围上来的四个灵傀,几招之间也被打碎了灵躯,消失在了演武场上。

  陈斐看着前方卷动的天地元气,目光波动。

  一步强,步步强,当时在山海境积蓄的雄厚基础,果真没有白费,在日月境的修行中,不断给予陈斐回馈。

  如今在日月境,陈斐也在不断夯实自身的基础,这未来在融道境,也必定会让陈斐受益无穷。

  又是一道光柱落在陈斐身上,但陈斐其实消耗微乎其微。

  只是召唤四个战兵,对于陈斐的消耗并不算多,几个呼吸间,就已经恢复到正常状态。

  至于战兵跟灵傀的战斗,纯粹就是战兵自己在汲取天地元气,陈斐甚至都没有耗费什么心神去控制他们如何战斗。

  战兵纯粹就是凭借一股本能,是缺少一分灵动,且很容易被强者针对,但减少了陈斐心力的损耗。

  当然,在需要的时候,陈斐也可以接过战兵的控制权,以陈斐的心神去掌控战兵如何战斗。

  光柱消失,演武场前方的空间泛着褶皱。

  这次出现的只有一个灵傀,不过境界达到了日月境巅峰。

  一个战兵冲了上去,爆鸣声中,战兵直接被这只灵傀打爆。

  日月境初期跟日月境巅峰,力量相差太大了,再有破绽窥破,见神不灭这些,也无法弥补境界之间的巨大差距。

  陈斐倒是没什么意外,如果分化出足够多的战兵,应该也可以将这灵傀耗死。

  但这对于-->>

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