一个隐性的好处,那就是可以定向选择原先天赋中的能力。

  如果是踏入日月境后,再凝练神通种子,除了各个天赋有所损失外,很多东西已经无法选择,因为在突破日月境成功的那一刻,很多就已经成型。

  而如今,先凝聚神通种子,虽然难了很多,但可以给予的选择也多了很多。

  天赋挪移出现在陈斐感知中,各种选择方向也清晰的摆在了陈斐的面前。

  一:长、短距离挪移,增加空间穿透。

  二:闪移,受到致命攻击,自动挪移,并且卸力于空间之中。

  三:永久提升攻击速度、移动速度、反应速度。

  三选一,没有办法全部都选择,选择其中一种,另外两种就会消失不见。

  陈斐心思转动,第一项选择,其实就是挪移最初的模样,保命的时候,这个特性其实很好用,毕竟可以快速的离开原地,躲避危险。

  而短距离挪移,在一些战斗中,也能起到意想不到的作用。

  不过随着未来敌人的实力越来越强,穿越空间而产生的短暂盲区,会变成一个致命点,很容易被敌人给利用起来。

  总体而言,这第一个选择,其实还是值得选择。即便归墟界的空间坚硬如铁,但挪移更多是在空间缝隙中进行,挪移距离不如无尽海,但终归是在挪移。

  而且看着解释,会直接强化空间穿透,就是在现有基础上,还略微增强了一些。

  第二个选择,直接变成了陈斐上次看到的闪移的特性,遇到致命攻击,直接遁逃。

  平常的时候用不上,可一旦用上,就会发现,那是真的好用。

  第三个选择,应该是直接修改体魄的特性,让其更加贴合空间,因而才能永久提升。

  陈斐犹豫了片刻,选择了第一项。

  从踏入武道开始,陈斐就非常注重身法的提升。

  是为了更好的对敌吗?这个确实是。但最为本质的原因,是如果发现自己打不过,那就赶紧先跑。

  只要遇到危险,自己不是跑的最慢的那个,那活命的机会就大大增加。

  陈斐是肯定要去归墟界的,天知道归墟界有什么危险,有时候命保住了,其他东西才能保住。

  命要是没了,那就一切皆无-->>

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