经验,便是针对后两种。

  指南中提到,当今修仙界,所有有价值、值得探索的宗门,又可以分为两大类。

  一种是无诡异存在的。

  另一种是有诡异存在的。

  若是无诡异存在,那么只要小心提防阵法机关,一般都没有什么特别巨大的危险。

  但若是存在诡异,可就要慎之又慎了。

  所谓诡异,就是指的遗迹内存在的种种不能以常理去衡量的奇异现象。

  诡异仿佛不属于这个世界般,往往都有自己独特的规则。

  诡异规则也有强弱之分。

  修仙界内,约定俗成,将诡异规则的强度进行分级。

  根据其能影响的最高修士境界,也相应的分为炼气级诡异、筑基级诡异、金丹级诡异等等。

  身处诡异覆盖范围内的修士,若是修为低于其规则强度,那么就必须要遵循诡异的规则。

  一旦违反,则必然难逃一死。

  若是修为高于诡异规则强度,或许能不受诡异影响,免于一死。

  但无论你修为多高,都无法改变诡异。

  哪怕是合道期的强者,也无法改变炼气级的诡异规则。

  更不可能从诡异中救下违

  反诡异规则的修士。

  诡异范围内一旦进入了生灵,就会被触发。

  只有死亡的人数达到一定数量,又或者破解了诡异的规则,进入其中的修士才能得以离开。

  指南中举了一例。

  一年前,丛云海西部靠近大陆的一个无名岛屿,突然出现了一个洞府。

  自现世起便有霞光自其中放出,照耀方圆数百里天空。

  许多修士被宝光吸引,进入其中探索。

  一番查探后,修士们发现,此处洞府乃是上古时期一元婴散修,鸿志上人临终前所修建。

  洞府内藏有功法十多部,法宝更是数不胜数。

  这些修士大喜之下,纷纷开始抢夺起来。

  就在这时,恐怖的事情发生了。

  所有那些因为抢到功法或者法宝,而露出笑容的修士,全都莫名头颅飞起。

  将脸上的笑容彻底凝固。

  只瞬间,在场的修士就死去了一大半。

  而剩下的修士也都-->>

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