泊,是一个潮湿阴冷的世界;竹芦国却是以森林为主的丘陵和山地,气候温暖而日照较多。

  食尸鬼厌恶阳光,阳光照射下会变得虚弱,竹人却讨厌多水,被水浸泡则会行动迟缓而更容易受伤。

  随着竹芦国方不断推进,彼方的规则之力也在逐步改造接壤处地貌,朝着更有利于他们的方向演变。

  幽鬼神看在眼里。

  她不着急。

  用空间换时间,这是幽鬼界的战略。

  她故意让前方墓群减少攻击频率,刻意制造败退假象,以麻痹敌方激进追击。

  只要竹兽和竹人能一路冲到墓群腹地,食尸鬼与高级墓碑就能形成一次强力合围,重创敌方主力。

  可惜,敌人虽一路得胜却并不冒进。

  看得出,竹芦王也有丰富的神战经验,没有被局部胜利冲昏头脑。

  于是幽鬼神进入下一阶段。

  渗透。

  幽鬼界有一个种族优势,幽灵。

  幽灵们正面作战不行,一冲就散,受伤后还不可逆。但他们本身形态特殊,可以隐匿躲藏到各种环境中。

  其中一部分机敏和坚韧的幽灵,被使徒布洛训练成了幽灵斥候。战时它们会悄无声息钻入敌人后方,收集敌方神国各种情报,并在指令下进行破坏。

  幽鬼界前方战场屡战屡败,后方的幽灵斥候却获得了大成功。

  他们侦查确定,竹芦国真正核心是芦民。

  这群矮小而灵巧的小人,他们喜欢头上绑着芦苇长穗,看起来弱小又无力,但他们却是竹芦国的大脑。

  芦民们在后方种植竹林,帮助竹人茁壮成长,他们也是竹人的良师益友。战场上的竹兽、竹工事、竹建筑、竹剑、竹矛、竹甲等都是芦民们设计出来的。

  如果说,竹芦国的剑和盾是勇勐的竹人,那武器持有者就是聪明的芦民。

  幽灵斥候们得到命令,对重点芦民进行大规模刺杀。

  这让竹芦国损失惨重。

  作为报复,竹芦国派出大量竹鸟,对幽鬼界后方进行袭击和毁坏。

  两大神国的核心力量,殡族和芦民虽然都没有去前线,但都在持续损失着。

  战争不仅比拼谁更能制造杀伤,也看谁更能接受损失。

  随着【疯狂墓碑】和【竹鸟】的出现,神战进入了更-->>

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