攻击,但是升空时,远程亡灵们自然能出手攻击。

  不过有安洛丝的聚灵奇术,只要不是灵魂、尸体被毁,想复活并不困难。

  死神的速度远超骨龙,所以轻松拦住对方。

  骨龙可不会咆孝,直接发起了进攻。

  攻击时,身上闪烁着一层苍白光芒,这是死亡之力。

  要是骨龙只有单纯的身躯优势,可没有资格称为冠军阶,兵种才没办法使用这些力量。

  而死亡之力加持下,也让骨龙破坏力几何级别提升。

  要是死神挨上一击的话,以其单薄生命值来说,绝对会被瞬间秒杀。

  但事实上却是死神轻松躲开攻击。

  毕竟自身强大的机动性,让其能够轻松躲开骨龙攻击,同时用手中镰刀朝骨龙斩出。

  骨龙是巨龙在死亡之力侵蚀下复活,身躯坚硬程度完全不比钢铁差上分毫。

  普通攻击对骨龙没有太大效果,这也是为什么骨龙哪怕没有任何能力,也能进入冠军阶的原因。

  太硬了!

  不过死神可从来不担心目标太硬。

  铛、铛!

  镰刀重重的斩在骨龙身躯上。

  此时死神的攻防,杀伤属性在灵魂收割之下,已经提升为原本三倍,攻击力极为夸张。

  就算是坚若精钢的龙骨,在镰刀斩击下也出现了不浅伤痕。

  换成一般目标,这么深的斩痕已经是致命伤了。

  但是对于骨龙这种体型来说,简直和车子被钥匙划过一样,只是外表被刮花而己。

  不过,死神也没有指望过这种攻击能够凑效。

  真正的伤害,是攻击命中之际浮现的镰刃虚影。

  汲魂痛击!

  可以无视目标防御对灵魂造成伤害,除非是有灵魂方面防御,不然几乎就是真实伤害了。

  至于触发后续的灵魂收割,那完全是想多了。

  骨龙就算是冠军之耻,但生命层次好歹也是冠军阶,死神想触发灵魂收割机率不是没有,但绝对是低得吓人。

  不过凭借汲魂痛击,也足以对骨龙造成巨大伤害了。

  也就是亡灵没有痛楚这种东西,不然这些骨龙肯定是惨叫出声。

  汲魂痛击!

  这个能力太过克制依靠自身防御-->>

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