家。

  虽说大部分玩家因为不满被强制征召,从而展开抵抗,可还有一些喜欢战争的玩家主动参与,所以看到这些玩家并不奇怪。

  城堡阵营可是玩家数量最多阵营,就算只有一半玩家参与战争,也要比其他阵营所有战斗玩家多。

  毫不客气的说,迪雅此次攻势,压力大半由玩家挡下。

  比数量,玩家们可从来不怂。

  数千万可以无限复活战斗玩家,应对以数量闻名的亡灵来说,确实是最好选择。

  换成是不能复活的原住民,面对铺天盖地的亡灵肯定会觉得棘手无比。

  但对于玩家来说,那就是数之不尽的‘经验值、‘贡献’,看得眼睛都发光了,战斗动力十足。

  ….而有了玩家应对‘亡灵海’,猎鹰、恶狼两大公国,才能在有其他势力拖后腿前提下挡住对方不得寸进,甚至连边界都没有被攻到。

  圣堂教会和其他公国趁机对玩家下手,也未必没有因为看到玩家们克制亡灵的原因在内。

  你猎鹰公国如此轻松,怎么能不给你‘上点强度’。

  前进路上!

  随着接近前线,汇集的各种队伍也越多,同时路上据点也不少。

  边界要塞可不止一座。

  猎鹰公国漫长的边界线有不少边界要塞,距离前线越近,来自各座要塞的人流也就开始汇集。

  同时,天空光线也在逐渐变暗,空气中的温度开始降低。

  在边界要塞时,还觉得阳光明媚,温暖如春。

  现在仿佛是变成了阴天,温度也阴冷起来。

  迪雅!

  做为墓园阵营的代表势力,环境完全是一片无边无际墓园,无穷无尽的亡灵气息甚至影响到了周围环境。

  迪雅真的是亡灵天堂。

  在这片大地上,自带法术效果降低、消耗增加DUBUFF,并且亡灵法术威力增加,消耗减少BUFF,亡灵也会受到全方面强化。

  卡、卡!

  陡然间,路旁的泥土中突然钻出几具白骨。

  但还不等赵昊他们出手,就发现已经有一支玩家小队熟练的砍翻几具白骨,甚至连聊天话题都没有变化,看样子已经习惯这种情况了。

  没办法,在如此浓郁的亡灵气息感染下,只要是尸体就‘肯定’会变成亡灵爬起来-->>

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