弩箭、投石、圣光法术!

  这些远程攻击编织成了风暴,朝死神们席卷而去。

  凭借着特殊的悬浮飞行方式,死神们灵巧的避开一部分远程攻击,但剩下的没办法避开。

  瞬间就有超过一个小队的损失,让后方的安洛丝心痛无比。

  箭支的伤害对死神来说并不算高。

  可床弩这种战争机械的杀伤就太恐怖了一点,射中完全就是不死也残的节奏,有些许物理伤害减免也没用。

  唯一令人安慰的是床弩命中率低,再加上吸血鬼王杀的最多的就是其操控者,有大半床弩没有投入攻击。

  投石则是完全没有命中机会。

  死神的损失大半是由治疗术造成,就算是十二阶的死神,面对牧师这种低阶施法者,依旧像没有任何防御一样的受到巨大伤害。

  简直不讲道理。

  这种敌人不砍他砍谁。

  不过有吸血鬼们骚扰前提下,能够组织一轮远程攻击已经不错了,死神在对方第二轮攻击还没有准备好前就已经杀上城墙。

  没有禁空规则压制,战争堡垒面对飞行兵种时,防御如同虚设。

  唰!

  战镰挥动,一名名敌人被斩杀。

  死神们并没有急着去解决施法者,对方身边一般有十字军和圣骑士保护,现在冲过去完全就是送。

  先将战争机械操控人员、射手之类解决,它不香吗?。

  重点是刷灵魂收割!

  面对这些实力不强敌人,触发机率可不低。

  大量伤亡,让原本在吸血鬼肆虐下就混乱不堪的城墙防线直接崩盘。

  毕竟城墙面积有限,容纳不了多少人,所以大都是远程类型人员,近战实力可想而知,勉强撑住吸血鬼攻势,现在又有死神杀到,崩盘也不奇怪。

  圣骑士、十字军跟保护的牧师、祭祀此时就算有心杀敌,也完全是无力回天。

  甚至还要想法办自保。

  吸血鬼王+死神,这组合太难顶了。

  重点是混乱之下,想原地防御都没戏,只能朝城墙下退去。

  吱吱!

  蝙蝠声中,残存的几百名吸血鬼变成蝙蝠形态杀到,但被撤退的队伍挡住。-->>

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