马守卫们集结,两名飞马就已经杀到。

  借助着飞马的速度,精灵骑士们手中长剑挥出。

  -90

  -112

  -82

  几个伤害跳出。

  秒杀!

  仅有80点生命值的半人马,自然是顶不住如此高的伤害。

  而能打出这种战果,自然是因为有艾莉这名英雄统率,让飞马攻击力提升了将近四分之一,碾压了半人马防御力,才能造成这么高的伤害。

  攻击力与伤害的关系,就像是理论伤害与实际伤害的区别。

  就像是一辆跑车。

  理论上的数据能跑200公里每小时。

  可真的有人驾驶时自然不稳定,技术不好说不定一百公里时速都开不出来,而技术好的话超过200公里时速也不是没有可能。

  攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。

  也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。

  当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。

  飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。

  也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。

  仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。

  但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。

  还有战役技能!。

  初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)

  所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。

  并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。

  而这就是英雄的作用。

  能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。

  面对攻击爆表的七阶飞马,终于集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。

  会这样完全是因为飞马太快了。

  每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快-->>

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