知行想去旁听哪个学院的课程。

  路知行早就已经想好了:“我想旁听法学院和医学院的课程。

  “法学院这边,我想主要听一听刑事诉讼法。医学院的话,我想旁听一下人体解剖学,重点学习一下人体结构。”

  辅导员愣了一下:“啊?你这知识学的可是够杂的啊!”

  虽说已经知道路知行是要去旁听其他专业的课程,也大致有了一些心理准备,但在听到这两门课的时候,辅导员还是有点懵逼。

  关键是跟他猜想的差距也太大了!

  之前辅导员觉得,路知行多半会选择去旁听文学院、数学院、美术学院或者建筑学院的课程。

  这几个学院的专业课,对游戏制作还是有一些帮助的。

  文学院的课可以提升一下文学素养,对写剧情很有帮助;数学院可以有助于游戏中的数值规划;美术学院提高美术素养,建筑学院学习建筑结构。

  这些东西,多多少少还跟游戏沾点边。

  但法学院和医学院又是什么鬼!

  路知行轻咳两声,解释道:“我最近正在开发一款功夫题材的VR游戏。想要研究游戏中的各种打击效果,确定打击人体不同部位时造成的杀伤和影响,所以去听一听医学院的课,学习一下人体结构,这应该是一件很有必要的事情吧?”

  辅导员沉默片刻:“那刑法呢?”

  路知行继续解释道:“这个当然也很好理解。

  “为了开发这款功夫题材的游戏,我肯定得学习一些格斗技巧,不管是现代的搏击技术还是传统的国术,都要融会贯通。

  “练得多了,难免形成肌肉记忆,日后万一跟别人发生摩擦和冲突,可能就会下意识地动手。

  “万一把人打伤了,这不就很麻烦了么。所以我得先学一学刑法,确定一下什么时候能动手,什么时候不能动手,更好地约束自己。”

  辅导员听得一愣一愣的。

  神特么学习刑法约束一下自己!

  这段话槽点简直太多了,都有些不知道要从何吐起。

  开发一款功夫题材的游戏,所以得把现代搏击技术和传统国术全都融会贯通?

  还生怕自己随便练一下就能把人打伤?甚至还需要刑法来约束一下自-->>

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