因为这些就相当于是万丈高楼的地基,地基打不好,一切就都是空中楼阁。花架子练的再多,也还是没有实战能力。

  但现在可是要制作游戏啊!

  游戏中,基础根本没那么重要。毕竟绝大多数游戏中,玩家要的都是各种酷炫的动作。

  只要做出一些酷炫的动作和招式,系统自动修正招式打出去之后的效果,对于游戏而言,也就到位了。

  不需要像现实中那么严格。

  但听路总这意思,似乎完全按照现实中的方式来训练员工们了?

  安云凯也没多问,点了点头:“好的路总。”

  路知行继续说道:“第二点嘛,就是多教一下传武的招式和细节,也可以包括传武中一些比较符合科学的训练方法。”

  安云凯疑惑道:“招式和细节这个,肯定会教的。毕竟咱们要做功夫类的游戏,招式和细节很重要。

  “但传武中比较符合科学的训练方法?这个似乎不是很必要吧。

  “其实传武目前而言,我实话实说啊,目前的武术套路主要是表演性质的。传武的那些训练方式,可能听起来比较玄乎,但真的谈不上科学。

  “时代在发展,科技在进步,我们对于人体的研究越来越深入,所以现代的一些训练方法,包括饮食、锻炼方式,肯定是更好的,没必要再去用过去的一些土办法。

  “目前的武术,其实实战能力是很一般的。倒不是自我贬低,关键是武术有比较特定的使用背景。

  “在古代,功夫就是杀人最快的办法,而且功夫的运用也分不同的场合。比如在北方,功夫就大开大合,还有很多长兵器的用法,这主要是为了对付一些披甲的敌人或者游牧民族的骑兵;而南方的很多功夫,就显得内秀灵巧,这是因为打斗的地方往往比较狭窄,甚至还有专门在船上用的功夫。

  “在现代,我们比赛又不能奔着一击致命去,所以很多杀人技自然而然地就不能用了,上了擂台,没有了特定的使用场景,这些功夫的长处自然也就发挥不出来了。

  “就比如有些武功,招式其实是配合兵器来使用的,没了兵器,这效果自然大打折扣。

  “所以我觉得,倒也没必要去刻舟求剑。”

  路知行微笑着点头:“放心,我明白这个道理-->>

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