《什么叫六边形打野啊》 052:出奇制胜!(二合一)(2/8)

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,imp沉吟片刻方才作答,“要吃的,不然对线会难受!”

  下路开局吃野的打法流行之后,也从另一个角度限制住了双人组。

  你不吃都不行。

  因为对面ADC刷了野怪,你不刷就得吃亏!

  在6.9版本改动之后,野怪现在只会为击杀者提供经验。

  而独自吞吃魔沼蛙/石甲虫营地经验的射手,虽然没有打野刀,无法直接升到2级,但他们上线只要吃到第一波线的前三只近战兵经验,依旧能完成等级提升!

  开局刷野的ADC到达2级的速度仅仅比打野稍慢一点,甚至领先于正常开局的中上两条单人线!

  这只能用离谱来形容!

  要知道,双人组如果只吃兵线经验,要等到第二波线的三只近战兵全部阵亡,才能来到2级。

  也就是说,开局刷野可以让ADC提前足足一整波兵的时间率先抢2!

  不管召唤师峡谷的哪一条路,能抢到2级的都有一定优势,属性提升与多余的技能点,会让对线局势失衡。

  更别提那是一整波兵的经验差距!

  Imp也正是因为这一点,才执意要吃野怪,否则等级落后,他操作的卢锡安很难打出对线压制力。

  而舞台对面,RNG选手也在频繁沟通。

  “香锅咱俩进对面上野区做个眼,”小虎的嗓音很有辨识度,“看一下挖掘机的开野路线。”

  麻辣香锅扫了一眼VG阵容,“可以可以,直接进去就行,对面留不住咱们的!”

  与VG下半区的卢锡安+布隆不同,上半区的艾克+挖掘机+黄鸡,一级没有什么留人能力——就算艾克学W【时间场】,由于技能的延迟生效特性,没有其他控制帮助的话也很难造成晕眩效果。

  更别提上单Looper也在旁边为他们保驾护航。

  明晃晃进上野区,就算被VG看到,也无非是损失一点血量,趁时间还早,回城补给一波就好。

  “我眼位做在红BUFF里面,Looper你能在对面F4营地给个视野吗?”麻辣香锅想要搞点小动作,“我想看他F4第二次刷新时间!”

  Looper性格儒雅随和,对好兄弟香锅有求必应,反正他玩的是个波比,对方打野前期对自己应该没什么企图,便去VG的锋喙鸟营地插下饰品眼。

  原本要-->>

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