段德良碎碎念,
训练室内响起阵阵低声哄笑。
顾行拧紧眉头,转头去问红米,
幸亏侯爷也是数学专业出身,曾经还搞过直播看中文数学课本的奇葩操作,能把顾行的问题准确翻译给主教练听。….红米刚才提醒队员们去看beryl的奇葩思路时,就已经在翻找相关资料,此刻将数据报给顾行。
这个数据是拳头官网给
的,国服客户端里的上古钱币没有写明,还得专门去查,随后再通过这些条件计算期望值。
还好VG有谢图南的数据团队支撑,用不着他们自己统计。
红米摆出结论,
顾行心中了然,
别小看这几块钱的提升。
当时间线拉长至10分钟时,游走的beryl和持续赖线的辅助相比,一二级工资装经济差距就会来到66和100金币!
对于辅助来说,这已然不是个小数字。
更何况,在前期通过工资装拉开的经济差距还和任务完成的奖励直接挂钩!
率先完成工资装任务的辅助注定会在战斗力上领先对手!
数据分析师出身的火狐托着下巴面露思索之色。
他转而提出新的问题,
在场众人默不作声。
段德良不假思索,
几名VG成员向小段投来异样目光。
段德良立马意识到自己犯下了一个错误。
他就不应该开口。
在外界的普遍认知中,圣物之盾是当前工资装的主流,甚至占到绝对的统治地位,VG也几乎没有使用过上古钱币套路。
除去一盘卡尔玛,都是玩布隆塔姆之类的短手保护辅。
要知道选手就算私下训练赛和排位,大多也是使用版本强势的角色,适应战术并提升英雄熟练度。
按理来说,不应该对上古钱币的升级节点如此熟悉!
段德良此番回答,很可能暴露VG隐藏的双保排软辅体系一一因为目前只有长手软辅才会选择上古钱币路线!
不过在场没人注意。
大家精力都集中在beryl的新套路上,无暇去思考段德良言语中的破绽。
火狐推算道,他对数据比较敏感,反应相当迅速-->>