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  同一时期勇于反抗的神灵,基本消逝埋葬于历史,而星渊的罪人,却活的比谁都好。

  但雷德·金的存在,并非没有意义的。

  毕竟,破灭者和星渊诸神的时代,已经消失远去了,可她们留下的空缺神席,却散发着令人疯狂的辉光。

  时代总是会变的,每个时代,对于同一个人的评价,也会改变。

  昔日的战争英雄,如今会被批判为是战犯和罪人,而以前的叛徒罕见,会被认为是和平大使。

  曾经批判和讨伐星渊叛徒‘雷德·金’的人,怀有高尚情怀的理想主义者,在星渊迎来了和平后,也失去了话语权和支持度,他们被认为是破坏和平的混蛋,只知道杀戮,不思进取的古板。

  可雷德·金,人家可是活生生的历史神话,如今唯一存在的主神,谁不想投入她的门下,即便不能登上主神之位,起码,也能得到好处呢。

  过去的历史,过去了。

  现在的凡物,只想为了自己的繁衍生息,争夺一切资源。

  诸神守护凡人的时代结束了。

  现在,凡人争夺神座的纷争,才刚刚开始呢!

  利奥兹那样,理想化的战士,死于卑劣围殴下,确实是很可惜。

  可惜归可惜,现在世人巴不得说一声:好死。

  别妨碍叔叔赚钱、登神、长生、称霸宇宙。

  伴随着主神时代的落幕,各大叙事级开始争夺道途,并且也逐渐琢磨出来一些规矩。

  其中,最为重要的,便是把道途是个体逐步登神的‘神拥之路’,划分了详细的等级。

  星渊中,攀升道途总共分为24阶。成功晋升阶层,个体生命的层次,也会随之踏入了新的境界。

  这是叙事级文明定的,至于为什么用这么拗口神秘的字母,谁也不清楚。

  用玩家等级换算的话,主职业每增加20级,就可以算是在道途上,提升了1阶。

  不过,也有例外,大多数npc跟玩家不同,他们是享受副职业加成的,只要总等级达标,主职业的水平差点,也依旧能够实现晋升。

  首先是前10阶:阿尔法,贝塔,加马,爱普西龙,德尔塔,泽塔,尹塔、西塔、约塔、卡帕;

  在这一区间中,一-->>

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