陷阱的目的不是直接伤害或困住敌人,而是营造一个更适合猎人发挥的场合。

  激烈的战斗里,本来就不擅长观察环境、留意四周的目标需要不断分心去顾忌这里的种种限制,时而还得降低速度或是改变姿势,以跳过陷阱,而“猎人”的特点是随时注意四周,充分利用环境。

  这样一来,双方的实力就此消彼长了。

  用奥萝尔的说法就是,阳谋.....卢米安有所明悟地点了点头。

  这一刻,他感觉那个火焰怪物像是一个严厉的老师,将关于“猎人”的某些经验用这种方式传授给了自己。

  几乎是同时,他又想起了奥萝尔某本里的内容:偷师是会被打死的!

  过了一阵,火焰怪物停下动作,焦黑的脸庞本能般环顾了一圈。

  然后,它顶着身体内部冒出的火焰,向靠近卢米安这侧的空地边缘走来。

  “依循固定的路线,前往下一个地方?”卢米安若有所思又颇为兴奋地在心里自语起来。

  对猎人来说,掌握猎物的行动路线是非常有价值的。

  大部分陷阱都埋在这类路线上!

  火焰怪物边走边不断地打量着四周,检查着地面,表现得非常警惕。

  这让卢米安皱起了眉头,觉得高序列的“猎人”真的不好对付。

  最克制非凡者的往往就是同一条途径更高序列的人或物,哪怕只高了一到两个序列。

  你擅长的我比你更擅长,我有的你未必有!

  如果不是有“舞蹈家”相关能力,又获得了“堕落水银”短刀,卢米安完全不敢打这火焰怪物的主意。

  七八秒后,火焰怪物来到了空地边缘,与断墙直线距离大概五六米。

  和刚才一样,火焰怪物的目光本能地投向了这边。

  它的视线随之停顿,仿佛在看断墙边缘疑似有人站立过的脚印。

  扑通,扑通,卢米安的心跳不由自主加快了少许。

  他还没有做好现在就狩猎火焰怪物的准备。

  先不提双方隔了有五六米,仅是“堕落水银”还未存储可供交换的命运这点,就让卢米安毫无击杀对方的把握。

  现在真要爆发战斗,来不及半激发黑色荆棘符号的他才是被狩猎的那个!

  卢米安努力地控制着心跳和呼吸,将右手放在了缠绕于“堕落水银-->>

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