,比如炸了某个数据库的团队,又比如刺杀了两位高管的团队,以及用武装空间站,摧毁了一处钢爪帮生产基地的大哥惠。

  高工给予了正儿八经的奖励,比如买装备的折扣,一些高级义体、生物药物,机甲的购买权,又或是福清岛训练基地的使用权。

  这些真真正正的实惠,才是吸引优质玩家的点。

  而这些优惠,比起高工的收获,都是九牛一毛。

  真正让高工心惊肉跳的,是不断消耗的‘阵营经验’。

  印象之中,他在离开铁砂沙漠前,阵营积分是一万出头,阵营经验是接近两千万。

  小半年过去了,阵营积分变成了九万多,距离突破一级文明势力的上限10万,也没多少了。

  这说明富婆的手段还是很强的,不仅能调教小狼狗,经营一个势力也非常厉害。

  至于阵营经验,则变成了五个亿。

  这么多经验,用来支付一个大型任务,岂不是绰绰有余。

  然而高工高估了阵营经验的强度,也低估了玩家的肝度。

  八千多名玩家,平均一个人肝了八万点经验。

  合起来就是六亿多的经验值。

  全特么是大刷子!

  阵营经验至少差了一个亿。

  经验不足怎么办?能赖账吗?这是高工的第一个念头。

  然而系统的提示告诉他,不能,会直接删号。

  也就是说,自己一点经验,能换1000点玩家经验,声望则是5000,阵营积分更夸张,是一比一万。

  高工顿时松了一口气,至少不用担心被删号了。

  阵营积分是肯定不能换的,毕竟一旦突破一级文明的上限,那奖励的,可都是二级文明图纸了,而且阵营奖励一般都是大型图纸。

  看到那根‘阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮’,哦不,是‘大陆板块冲击器’了么。

  这玩意就是大型三级文明图纸打造的建筑。

  头铁如萧雨,也被崩掉了好几颗牙。

  在文明体系中,大型建筑可以干掉同级别,甚至是高一个级别的一切个体武力。

  领袖声望也不能换,他的领袖声望前前后后加起来,一共有两万三。

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