p>  林峰本来是很有信心在线上压制住他的,但得知对方的打法之后,林峰心里面多少还是有些忐忑的,要是不注意对面的游走,那这场比赛很容易给对面机会。

  林峰仔细考虑了半天,本来想选一个线上压制力特别强的英雄,但是仔细想了一下,退役吧,表面上看狗头是在抗压,其实林峰才是在真正的抗牙。

  林峰不光要在线上打出一定的优势,同时还要防止对面集合过来游走,这就给林峰带来了很大的难度,林峰必须在对面没有到来之前尽可能的单杀一次狗头,这样也能给自己带来一定的经济优势。

  林峰最终还是选择了一个比较全面的英雄海兽祭司。

  这英雄不但有着很强的线上压制能力,而且他的抗压能力不错,过来抓他的人很难把他杀掉,因为他的反杀能力非常的强,对面想要抓他也要三思而后行。

  很多抗压强的英雄是因为自己的逃跑能力非常的出色,当对面过来抓自己的时候,总是能够利用自己技能的机制第一时间逃跑掉。

  但海兽祭司就完全不同了,这个英雄之所以抗压能力这么强,是因为他的反打能力非常强,他的大招拍到越多的人就可以生出越多的触手,接下来造成的群体伤害就越高。

  在比赛里面这个

  英雄也是登场过的,到了后期的时候,如果他在团战当中能够放出一个大招,打到对面所有的人,那这些触手生出来的一瞬间,很有可能就直接将对面几个比较脆皮的人秒掉了。

  这个这英雄不需要太多的经济支持,只要有大招之后对面的打野过来抓自己,林峰只需要依靠自己的E技能,把对方的灵魂给拉出来,同时打到对面的两个人,加上这个灵魂,那就可以瞬间伸出三条触手。

  本身依靠他的被动技能,就可以在周边的墙壁上长出一些触手,再配合上自己多生出来的这几条触手,瞬间就能造成高额的爆发伤害,同时这些触手在攻击的时候还会恢复林峰的血量,所以说他的反打能力极强。

  但这英雄已经有一段时间没上过比赛了,因为在这个版本里面他并不是特别的吃香,解说员在看到林峰选这个英雄的时候,甚至以为林峰不太了解这个版本。

  「林峰怎么会选了这么一个英雄出来?海兽祭司在这个版本好像并不是特别的强势,看来林峰在休赛期的时候功夫没做足啊。」

  「这也不好说,林峰毕竟在休赛期的时候转会了,可能忙着转会的事-->>

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