“Master,为什么你不让我出演角色啊!这不公平!”库丘林大声抱怨道,“明明那个整天拽的二五八万似的金皮卡都能出演,我这个勤劳踏实肯干的劳动模范就什么都不能演啊!”
“因为......”
慎二扶额发出一声叹息,他将一份计划书丢在桌面上,白色的封面上赫然印着〔Fate/Zero〕。
“新电影的企划,是FSN的前传啊。”
第42章 新企划:Fate/Zero
慎二选择FZ作为自己的第二部电影其实也是无奈之举。
在当下FSN打开局面的情况下,第二部电影选择Fate系列的故事来蹭热度,以此巩固人气,扩大影响力是最稳妥的做法。
只是别看型月Fate系列的故事搞了那么多,但能在这个时间点拍电影的真没有。
最先被放弃的是FSN的其他两条故事线。慎二看的很清楚,新作品的确需要蹭FSN的热度,但不能完全蹭,现在还远没有到要炒FSN自己冷饭的地步。
而剩下的Fate故事里,撇开FGO这个天坑不谈,绝大部分挂着Fate名号的作品,不是蹭FSN的热度,就是蹭那些蹭了FSN热度作品的热度。
那些作品且不论故事性如何,基本都是面向粉丝的高门槛作品,并不适合面向大众。
会有这样的情况,还是型月同人社团的性质让Fate的IP发开缺乏统筹的商业规划,最终乱成一锅粥。
经过慎二爷仔细的盘算,目前能用的上Fate故事只有三个:爱の致郁童话、巴姐的土拨鼠之日、以及黑哨阿贞的恋爱传奇。
呸。
是《Fate/Zero》、《Fate/hollow ataraxia》和《Fate/Apocrpha》。
慎二首先排除的便是“神奇东出”的成名作FA,不管是过多的角色,有问题的剧本,还是容易让人混淆的平行世界的设定,都让这部作品不宜在现阶段推出。
第二个被排除的便是Fha,理由更简单,这个故事本身就不适合改编电影。
Fha的故事实在太过零散,它那种小事件触发的模式从架构上就是贴合游戏而设计的。
你不能说Fha没有主线,但它那稀碎的主线就好像《嘉年华》里的大狗。
除了最后的个人集,其他时候都只有匆匆一撇他那凄惨的死状。>