然而,即使上映后场景效果再逼真的电影或电视剧,在拍摄的时候,片场基本上都是杂乱无章,完全没有一点真实感。
要不怎么说电影是欺骗的艺术呢?
所有的电影拍摄片场都存在着角度限定的问题——除了摄影机拍摄的角度,从其他角度望下去基本都是一塌糊涂。
这点哪怕是在号称力求还原真实场景的圆谷片场也是一样的,他们能做到就是尽可能多的可供导演与摄影师拍摄的角度。
可即便如此,导演与摄影师的拍摄功底也会影响最终成品的好坏。
坂本浩一的文戏的确拉胯,但他的动作戏也是真的强。
不论是场面调度还是镜头画面,都能给到观众真实感。
相比之下,田口尽管文戏强出坂本一个数量级,可是动作戏发挥就有点不稳定了。
在《特利迦》的泽塔回归集里,田口就把自己的短板暴露的非常明显,他将动作场景的舞台感拍的非常明显。
巴罗萨星人登场会让场景变得谐星算是设定,可这不等于将画面拍的出戏。
这点上,不得不承认还是坂本这个技术出身的导演更强一些。
不过哪怕是坂本,除非是后期特效布景,否则他也很少用俯视镜头。
这倒不是坂本那裆下视角星人的身份对俯视镜头有什么特别想法。
而是俯视视角会最大程度上将舞台布景的缺陷——留给皮套演员站位的空地给暴露出来。
且不说奥特曼是巨大化特摄,用俯视视角会让这些设定几十米高的巨人都变得矮小。
光是那些模型道具就需要给皮套演员们让位,因为皮套演员再厉害也是肉体凡胎根本无法破坏那些模型大楼。
那些在动作戏中被皮套演员们破坏的大楼都是经过特殊处理的。
可这种大楼不仅制作工期长,强度还拉胯的一批,是那种立在那里都会被风吹塌的“伪劣建筑”。
所以拍摄片场的大部分楼房建筑都是很难破坏材质制作的建筑模型,然后还要远离皮套演员以防止被破坏。
嗯,相原龙狂喜。
克罗莉丝小姐当然不会对巨大化特摄片的拍摄过程了解的那么清楚,但她也知道《超8》片场的不寻常。
表面上看,《超8》的拍摄片场与其他电影的片场没有什么区别——
依旧是在一群幕后人员的-->>