在爆退的过程之中,已经是接连的召唤出了“精灵射手”“元素女王”两个召唤物。
然而。
这些召唤物发出的攻击。
却是被那冲击向前的战士依靠走位直接扭掉。
但在对方走位的一个间隙,秦风终于是找到机会,一个木蛇之咬释放。
这是元素师常规的PK技巧。
以小技能封锁走位,最后以控制或者强大杀招,预判对方躲避方向。
然而。
让秦风没想到的是,眼看着木蛇之咬,即将完成控制。
这时候,战士却是骤然间一个腾空而起。
“利用跳劈类技能位移,强行躲避技能吗。”
秦风眉头一挑,面色亦是凝重了许多。
因为他本身移速就逊色于那战士,此刻借着跳劈拉进距离。
此刻的秦风赫然已经是在其冲锋技能的发动范围以内了。
第061章 当真凶险
局势。
开始朝着不妙的方向发展。
战士进入冲锋范围,且不远处的射手也开始展开了攻击。
而且一出手,便是三连箭矢,极大的增加了躲避的难度。
同时。
正如秦风预料的那般。
战士职业者,在此刻身形骤然间虚幻,速度暴增数倍,手持大刀便是猛地朝着秦风劈砍而来。
冲锋阶段。
是不受任何控制技能打断的。
自身将处于强制性的免控状态。
除开类似于闪烁的技能,几乎无法躲避。
按照常理,秦风此刻应该是要交出水替身这个技能了。
但此刻的秦风,却是并未如此做。
因为,想要规避这种直来直往的技能,还有一种方式,便是制造地形。
当然。
这需要极强的预判能力。
因为冲锋类型的技能,本身就是几乎瞬间跨越距离到达身前。
如果不进行预判,而是在对手释放出技能,开始冲锋过后,在作出反应,是完全来不及的。
而PK竞技,也正是考验这方面的博弈。
博弈正确。
则可以利用微末的代价,去阻止对方强力技能。
而秦风的战斗经验很是丰富。
加上前世,本身亦是战士,-->>