而在云墨殿这头,公会驻地门口,更是可以清晰的看到,足足数百个NPC列队在城墙之上。
一座座塔楼之上,弓弩就位。
更有兵俑战队位于城门之前。
在驻地的中间位置,九条足足48级,达到了白金阶位的龙魂,更是威慑四方。
这些,便是公会建筑,在公会战期间,要发挥的作用。
敌人即便是突破了玩家的封锁线,在公会驻地,也还要面对这些NPC的防御。
当然。
也仅仅只是防御而已。
因而,若是两个公会的战力差距不大。
事实上是很难依靠直接的冲击,拿下对方的驻地的。
毕竟。
冲击人家的复活点,人家复活更快,还有NPC协助,加上地势优势。
即便是耗,也能耗退进攻。
而这种时候,一般正确的做法便是,主团压而不攻,将敌人压迫在山谷之内,同时分出其他人员,去占领各个战略点,完成战略任务,提升属性。
但饶是如此。
公会战也不乏出现那种,战斗一个小时,也攻不下对方的情况。
这时候,就会根据公会建筑的血量,来判定胜负。
由此,也衍生了一种偷家流派。
也就是专门搞出一个刺客大队,不交战,不接火,就是自杀式的去攻击对方的建筑。
而主团,只需要能够扛得住正面的进攻压力即可。
此刻。
随着倒计时即将结束。
演播厅内,几位邀请而来的嘉宾,也是纷纷开口。
“血神公会虽然不弱,但比起云墨殿,还是差距太大了。”
“大家可以看见,云墨殿这一波,依然是选择的中路一波流。”
“所有人员聚集在中路。”
“不得不说,这种打法的确简单且粗暴。”
“但……”
“说实话,我感觉,他们应该尝试一番战术之类的。”
“毕竟,分区赛结束,到了决赛阶段,哪个公会,都不是这种平推能够拿下的。”
话语间。
这时候的倒计时,已经是结束了。
而正如演播厅内所说的一般。
在绝对优势的情况下,中路一波冲击之下,血神公会,即便是在想防守,也是无济-->>