【恭喜玩家,提升至1级,获得全属性+1,自由属性点+1!】
击杀玩家也给经验值?
显然,这游戏鼓励玩家之间互相残杀!
这种时候可不能瞎同情,稍有不慎就会沦为别人的经验条!
他看了看门外,没什么动静,开始思考如何分配属性点。
目前来看,还是以提升战斗力为主,能不能活下去关键看实力,所以优先加力量!
【你使用了一个自由属性点,力量属性+1!】
完成加点,李寺直接打开属性界面。
【玩家:李寺】
【金币:10】
【等级:1(8/20)】
【体质:14】
【精神:12】
【力量:17】
【速度:12】
【武器1:强化合金弹弓(1级)】
【防具1:末日防护服(2级)】
各项属性均有提升,虽然不明显……
李寺微微摇头,感觉还差得远!
他查看了一下男人的尸体,发现除了一根棒球棍和一把水果刀,什么都没有。
对方没背包,物资应该都放在某个房间里了。
李寺拎着那根1级的棒球棍,来到隔壁办公室。
一推开房门,就看见桌子上堆放的物资!
泡面,饼干,瓜子,辣条……
还有四瓶矿泉水?
任务完成了!
拿到矿泉水的瞬间,提示信息弹出!
【恭喜您完成随机任务,囤积淡水!】
【获得:金币x30,经验x60,末日双肩包x1!】
【恭喜玩家,提升至2级,获得全属性+1,自由属性点+1!】
【恭喜玩家,提升至3级,获得全属性+1,自由属性点+1!】
漂亮!
连升两级!
两个自由属性点都加了力量,李寺立刻查看末日双肩包。
【末日双肩包(2级)】
【介绍:体质+2,拥有50个储物格子,装入物品不会增加背包重量。】
不错!
李寺把桌子上的物资统统塞进背包,又跑回最初的房间,把那里的物资也都塞进去,包括那桶没吃完的巨型泡面!
全部家当都背在身上了,莫名有种安心的感觉。