。林繁一边奔跑,一边思索。对于这个问题,他其实也已经思考过很多遍了。若论技术,论对“三界颂歌”加护的理解,却是明显不如他。这不是盲目自信,而是他不断观察后得出的结论。目前近乎摒弃了三界颂歌加护的特殊加持效果......当然,这也可能是伤害太高,完全不需要三界颂歌破盾、增伤的缘故。但的伤害,也的确是高到有些离谱,让他都有些摸不着头脑。不过,林繁毕竟是职业玩家。理解游戏机制、解析装备、分析输出手法,已然成为了他的思考和生活的方式。而在输出手法上,明显是减分项......这就更加增加了林繁解析伤害输出的难度!虽有些不理解,但他还是大胆去揣测了。目前虽还没有明确的结论,但大概也有了那么几点猜测。“具体我也不清楚,抵达20级过后,缔约小精灵,首先hp、攻击、速度、敏捷,都会迎来一波升华......”对此,诸位纷纷点头。他们都是首批精灵使,对于缔约小精灵带来的升华,却是再了解不过。最典型的就是hp,缔约后甚至能直接翻一番。这种生命层次的升华,简直让他们爱不释手。至于攻击和防御的升华,那也是妙不可言。在这场战役中,那更是展现的淋漓尽致。但不管怎么样,这种提升都是有一个区间范围的。像是攻击提升基本上在30左右,防御提升在100左右,其他提升基本上都锁定在5%左右,不会超出太多。至于打出的伤害,算是暴击爆伤以及武器的加成,最多大概在150~230左右。若是搭配上三界颂歌加护的加持,攻击的上限也基本上锚定在1000左右。再考虑到boss的抗性......也就是说,目前绝大多数精灵使,打600~1000左右的伤害,那都是比较合理的。算是小毕业!像是林繁自己,因为三界颂歌加护用的出神入化,状态上获得升华,基本上能将自身的输出打到极致。水之歌破盾,火之歌灼烧,和弦之歌增幅,再算好爆伤,大概能打出3000~5000的伤害。这已经非常夸张了!不说超越99%的平民玩家,就是剩下的1%技术流玩家,那也是望尘莫及。这也是林繁惊叹三界颂歌上限过高的原因!也幸亏没有pvp机制,不然秀不出这种操作的玩家,估计要被虐到怀疑人生。对此,林繁大抵也能理解。这应该就是专属于少数天才的领域!但是。的伤害,却是最少达到7000+。这就非常非常的不科学了!“伤害高低的第二个决定因素,那就是精灵的类别。”“像是我的小精灵,那就是全方位加状态,更像是物理输出;的土系精灵,增伤效果虽然不错,但更多还是分润到了防御上......-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制