的玩家和NPC产生恐惧,缓慢降低san值,持续60秒。】

【备注:所有的恐惧都来源于火力不足?不不不,真正的恐惧,会让你忘记自己手上还有武器。】

这个可以有!

凌一川对这个称号技能相当满意!

刚才的对局过程,让他加深了自己先前的判断。

狩猎者想抓人,先吓人!

恐惧感会让逃亡者出错,会让他们的行动变得迟缓。

所以,这个「恐惧光环」让他可谓是如虎添翼!

他毫不犹豫的带上了这个称号!

这时,通用技能栏里,便有了第一个技能。

在午夜梦魇游戏里,由于有两种不同的模式玩法,所以分为角色专属技能和通用技能。

通用技能,是可以同时在两种模式中使用的。

而专属技能,则局限于狩猎者角色,或是逃亡者角色。

只能在1V4模式使用。

现阶段,1V4模式里只有6个技能格。

除了3个专属技能外,还能有3个通用技能的位置。

所以要佩戴哪3个通用技能,这需要精心挑选。

当然,专属技能虽然固定,但却都是可以升级的。

凌一川选择专属技能,选择角色「链锯屠夫」,看到这个狩猎者角色的3个技能右下角,都出现了+号。

右上角显示:“技能点:2”

他没有急着帮屠夫的技能加点。

凌一川并不打算会长期使用这个角色。

狩猎者阵营,基础角色就两个。

但还有很多进阶角色!

用狩猎者技巧值就可以解锁这些进阶角色。

他想多尝试不同的角色玩玩。

如果这些狩猎者角色的人格和记忆,都能在游戏中融合的话……

凌一川想想就兴奋到发抖啊!

和这些角色融合本身,就是一种极致的精神体验!

想到这里,他有些迫不及待的打开了「狩猎者角色图鉴」

图鉴里,狩猎者阵容除了基础角色「链锯屠夫」和「双面杀手」以外,其他人影都隐藏的红雾中,看不到本来面目。

现在,其中又有一个人影被勾勒了出来,上面显示:

“可用100技巧值解锁”

他想了想:“留到下次再解锁吧。”

凌一川有点强迫症,他想先试过-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制