p>两周后。

第二层的某个秘密教堂建筑中,一名面容帅气的青年玩家正站在布道用的讲台上侃侃而谈。

台下座无虚席,让人惊讶的是,基本上这些听众全都是橙名玩家,这表明他们全都劫掠或者伤害过其他玩家。

一大群犯罪玩家抽出他们宝贵的狩猎时间跑来听演讲,这本身听起来像是一个恶趣味的冷笑话,但却因为台上的玩家成为了现实。

“各位,SAO本身便是一个死亡游戏,设计者茅场晶彦也鼓励着我们杀戮,我们在这里可以用手中的剑,掌握我们现实中不曾掌握的,杀死他人的权利。”

“想必各位在生活中也或多或少曾碰到过一些不愉快的事情,但却由于处于现实世界,需要遵守法律而无法逞心如意的去报复对方。”

“但这个SAO不同,并没有所谓的警察回来通缉我们,将我们关进监狱监禁,而且所有玩家的起|||点都是公平的,大家的角色属性都没有偏差,我们第一次生活在公平降临的世界,为此,我认为我们应该好好把握住这个机会,成为这个世界中的一名强者!”

“SAO作为一个死亡游戏,任何人的HP槽清空时现实中的身体也会死亡,我们同样要承担这种死亡的风险,既然承担了死亡的风险,那我认为我们也该获得掌握他人死亡的权力。”

“而茅场晶彦显然很懂这个道理,SAO被设计为只要是在圈外,就可以完全无惩罚杀死其他玩家,并且获得对方的所有装备与道具以及珂尔。”

“这是茅场晶彦给予全部玩家的权利,我认为大家可以愉快的享受这个游戏,去杀人吧,这才是这个游戏的真正意义,将这里当成自己的第二人生也无可厚非!”

名为POH的红名玩家用几句渲染力的声音说到。

台下的橙名玩家都十分认同的鼓着掌,能坐在这里的,本来就全都是袭击过其他玩家的犯罪玩家,品德上基本都不怎么好,只不过大部分玩家还没有跨过那条线去杀死其他玩家,但听了POH的演讲后,所有人内心的底限都模糊了。

最初的犯罪玩家只是想着抢夺他人的钱财来使自己能买到更多的恢复药,从而打更多的怪获得更多的经验,这是没办法的事情,毕竟仅靠打怪获得的珂尔实在是太少了。

但随着掠夺行为的累加,他们渐渐被掠夺行为轻松带来的大量财富而控制,比起打怪,去抢劫能比打怪更快地获得财富,同时被其他玩家畏惧让他们感到十分的心情愉快,被他人敬畏,这是很多人在-->>

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