估计下载之后,玩个几分钟,就会卸载!
所以,现在对这款游戏来说,下载量已经并不是关键了。
关键还是得看付费用户有多少。
【崩坏学园2】充值端口已经开通了,
眼下对新人玩家来说,性价比最高的,应该就是购买那个6元首充礼包!
在听到林飞的询问后,刘炜立马看向监测人员:
“查查看,咱们的6元首充礼包,卖出了多少份!”
听到刘炜的吩咐,监测人员立马开始查询起这方面的数据了。
2分钟后,结果出炉!
【崩坏学园2】的6元首冲礼包,
在这短短的3个小时内,卖出了3万份!
这也就是说,这短短的3个小时,
【崩坏学园2】已经产生了足足18万元RMB的盈利!
吓到了!
这下,真的是所有人都被吓倒了。
杨老板都开始忍不住咽喉咙了,
连她的声音,都开始变得颤抖紧张了:
“刘炜,你是说,短短的3个小时,就卖出了3万份的首冲礼包?”
“这也就是说,在这3个小时里,【崩坏学园2】挣了足足有18万?”
18万,看似不是很多!
可是你要知道,这还只是3个小时的消费数据啊!
刘炜到现在都有点不敢相信,这事会是真实的,
可是充值数据,是他们自己这边在监测,
已经都核对很多遍了,这个数据绝对不会出错。
看着杨老板在问自己,刘炜努力的,使自己保持着镇定,
可是他的声音,却依然掩盖不住那惊天的兴奋与激动:
“杨总,咱们是挣了18万!”
“而且,这还只是首冲礼包那边带来的盈利!”
“商城这边,花的钱才是大头!”
“我刚才看了一下,咱们游戏总盈利截止到现在,已经突破了50万了!”
“.......”
3个小时,挣了50万!
这挣钱的速度,可能你听起来,会感觉不是特恐怖!
但是你要知道,游戏这东西,挣钱是需要靠日积月累的。
如果每1天都能挣50万回来,一个月下来就是1500万!
再换算成一年呢?是-->>