“该活动时间为期三天,前两日为‘前夜’,在第三日进入‘决战’时刻。”

“本活动的提前干涉时间加长,‘救世主’可以提前十小时通过《巴别塔》游戏对于现实世界产生影响。”

“本次活动分为‘前夜’‘决战’前后两阶段,禁止救世主权能‘召唤’,禁止额外核心干员参战,每一阶段,救世主只能选择三至五名核心干员派遣出战。”

“本活动采取Roguelike机制,每次游戏开始前,‘救世主’将会通过上一次的积累,选择需要的‘助力’,且每次的游戏内容会因为‘混沌之瞳’的扭曲发生变化。”

“每十小时,游戏进度结算一次,不可退回。”

“本次大型活动共有七个任务,救世主完成其中三个,即视作完成活动,传说度+200。完成其中五个,将会有额外的特殊奖励发放,传说度+300。SSS级的完美评价需七个任务全部被救世主完成,传说度+500。”

“任务1:保护民众:尽可能地救下普通人,如果安诺塔莱斯的人口死亡超过十万人,任务立即失败,任务奖励100源力点数。”

“任务2:救世博弈:在本次任务中,巴别塔核心干员全部存活,且至少亲手击毙一名‘天启’层次敌人,任务奖励100源力点数。”

“任务3:听我怒吼:彻底破坏宁静之礼的仪式,任务奖励200源力点数,启示之灵1。”

“任务4:皆大欢喜:本次任务中,全部盟友单位存活,任务奖励200源力点数,启示之灵1。”

“任务5:残党覆灭:杀死月湮教派领袖‘恶喰’,任务奖励300源力点数,启示之灵2,觉醒之魂5。”

“任务6:真正阴谋:发现两个教团在安诺塔莱斯的真正目的,任务奖励——极稀有·神秘力量‘魇梦之时’,启示之灵2,觉醒之魂5。”

“任务7:永不沉默:击退死寂之怀,要求死寂之怀成员在安诺塔莱斯至少半数阵亡,且教主‘缄默’被击败,成功阻止他们的真正阴谋。”

“任务奖励300源力点数,自选战术卡一张,自选娱乐卡一张,启示之灵3,觉醒之魂10。”

白彦第一时间嘀咕道:“觉醒之魂作为狗粮是彻底不值钱了……但这种东西要是能从《巴别塔》里拿一个出来,都会让外面的超凡者们疯狂。”

抛却主线任务“灭世危机”不谈。

在目前二周目所有的《巴别塔》活动中,这一次“黯光迷城-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制