白彦的操作很好,通过频繁的移动和跳跃,一次又一次躲过中距离的触手攻击。
每当躲过触手,他就会立即操纵“夜刃”砍上一刀,然后马上拉开距离。
只要熟练保持距离,即使属性差距很大,他也有信心通过“刮痧”弄死怪物。
可白彦依然不小心在某次出击时失手,让“夜刃”被怪物的黑色触手重重打中两下。
屏幕立即一滞,有着微妙的打击感。
只见屏幕里的“夜刃”当场裂开,身体碎成了一地红色马赛克。
“不要,忘记我……”
手机中传来少女的悲鸣。
这是核心干员在战败时的遗言台词。
《巴别塔》的战斗难度很高,早已经有心理准备的白彦轻轻摇头,喝了一口热水缓缓神。
他不喜欢饮料,只喜欢多喝热水。
“是否保存游戏?”“重新开始?”
白彦立刻点击“重新开始”的选项。
如果选择保存,“夜刃”的角色状态就会变成死亡,想再使用她就必须投入不少的资源复活。
那可太亏了!
正常人的选择自然是重新开始战斗,不过无限重新开始是不可能的,因为每个任务的完成时限都是一个小时。
如果超过完成时限,那么《巴别塔》的任务状态就会自动保存。
白彦又一次次操纵“夜刃”进行战斗。
像素小人“夜刃”在屏幕里上下翻飞。
一次次躲避,攻击,直到被击中,重新再来。
重新再来!
白彦全神贯注,愈发熟悉敌人的攻击模式,靠着反应和熟练背板迈过一个个死亡的过去,“夜刃”终于在第六次的未来里超越了命运!
上下翻飞的像素小人“夜刃”闪展腾挪,一刀又一刀砍中怪物,终于在最后一刻杀死怪物。
他成功打出一场堪称完美的战斗。
“夜刃”毫发无伤,这次完全没有被攻击到哪怕一次。
怪物惨嚎着倒下,庞大的躯体渐渐化成一片灰烬。
雨水打湿大剑,闪电划过天空,黑暗在这一刻化为短暂的白昼。
屏幕里,像素小人“夜刃”缓缓收起大剑,开口道:“任务完成。”
“最后结算画面里的你看起来很帅,但其实已经死过五次了。”
白彦松了口气,看到接下来的游戏提示。
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