到天荒地老的想法了。

再说系统进阶到破格六级后。

除了例行性地增加一座2万平方公里面积的浮岛,以及原有浮岛面积翻倍之外,倒是没增加任何权限和任何新建筑物。

而新增的浮岛就是当初零柒说的‘怪物猎场’。

直观一点来说就是这座2万平方公里面积,由草原树林湖泊小山丘等组成的浮岛,会定时刷出1-30级的魔物,例如有着表面看起来像是普通生物,却带有魔力的兔子、野猪、狼等等,还有花妖、树妖、并不美观的史莱姆等等奇幻生物。

这些魔物数量庞大,加之刷新时间可控,单单是这座2万平方公里面积的浮岛,就能满足四五千适格者达到30级的需求了。

并且浮岛的魔物来源还变成了几乎和免费差不多。

按零柒的说法,原本系统的魔物刷新机制是用存在概念去转化成魔物的,这期间的消耗就不用多说了。

而现在,系统展现的机制却和零柒知道的不一样了,居然就和当初的《地窟》世界类似,都是吸纳界域空间的某些未知能量,直接转化成规格内魔物方式。

这点,南宫晓也和楚萱、零柒讨论过,最终确定了,这是系统接收了《地窟》世界的转化规则后,将原本用存在概念转化魔物的机制优化成了这种消耗未知能量的方式,并且系统展现出的转化机制效率更高,也更为可控。

这应该就是系统自律机制的体现之一吧。

而之所以说是这是一种‘优化’,主要是这种未知能量在界域虚空里非常充沛,充沛到就像是界域空间的‘空气’一样,无处不在又如是取之不尽。

虽然对于这种未知能量的实质情况暂时还不清楚,不过这种能量必定比存在概念那种,只有特定情况才能产出的能量,要充沛无数倍,也容易获得无数倍就是了。

虽说现在新出现的猎场浮岛只能提供1-30级魔物,不过却可以预见,随着系统等级的提升,更高级的魔物也将可以无限刷出来,如此一来,再配合南宫晓自建的高级猎场,想来也能满足高端适格者的经验值需求。

系统猎场的出现,也让系统核心空间更具备‘网游’的特性了,底层适格者也多了一处去处,生活也变得更为多姿多彩来。

南宫晓也为了满足个人兴致,让人在新浮岛上建立了所谓的新手城镇,并且不对普通秦人开放,算是有将新浮岛打造成适格者乐园的倾向。

核心空间方面的变化还不单只如此。

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