而充值玩家人数,因为充值渠道增加,迎来了突破性进展,充值玩家人数突破了三千!
而国运传奇的充值金额,累计突破了五十万。
这是一个可怕的数据。
无论是充值玩家占比,还是人均充值额,都已经得到了巨大提升,特别是后者,从最开始的30块不到,飙升到了166元!
这其中,有一部分玩家甚至都是大几千的充值进游戏。
而对比起收入,支出方面同样喜人。
原本按照罗三炮的预估计算,每天至少要两万块钱,来作为装备回收的支出。
但事实上,最终一周时间,装备回收的支出,仅仅只有八万而已。
大多还是前几天装备回收造成的。
甚至越往后,越没玩家选择官方的装备回收。
因为玩家不是傻子。
可以回收的国运装备,是游戏里面的顶级装备,哪怕氪金都无法搞到的装备。
忙着回收赚个两百,不如穿在身上,增强自己的实力。
去刷更多的国运装备。
在这样的风气下,甚至出现了玩家之间,收购国运装备的事情出现,甚至价格比顾修定下的回收价格还要高。
可以预料。
越往后,装备回收的支出将会越来越低。
而且。
因为游戏内的机制,无论是藏宝阁还是武道大会,都是为了增加玩家之间的对战。
如今一周时间。
只要藏宝阁开放,里面必然战火连天,大量玩家为了抢怪。
完全杀疯了。
甚至很多人一口气充值大几千,都是因为,在藏宝阁被人碾压击杀之后,冲动充值的。
不服就干!
充钱变强!
快意恩仇!
但殊不知,氪佬相争,游戏得利。
玩家之间打的越激烈,游戏公司所能够赚到的就越多。
毕竟,打架的时候,加血要钱吧?
增益BUFF要钱吧?
快速传送要钱吧?
修理装备要钱吧?
甚至为了避免被杀了掉装备,绑定装备也一样要钱!
游戏商城里,有不少都是为了这种打架准备的消耗品道具,乍一看似乎每一样消费都不高。
但整合起来才会发现,这才是真正烧钱的大头。
“老板,咱们游戏里面,-->>