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而充值玩家人数,因为充值渠道增加,迎来了突破性进展,充值玩家人数突破了三千!

而国运传奇的充值金额,累计突破了五十万。

这是一个可怕的数据。

无论是充值玩家占比,还是人均充值额,都已经得到了巨大提升,特别是后者,从最开始的30块不到,飙升到了166元!

这其中,有一部分玩家甚至都是大几千的充值进游戏。

而对比起收入,支出方面同样喜人。

原本按照罗三炮的预估计算,每天至少要两万块钱,来作为装备回收的支出。

但事实上,最终一周时间,装备回收的支出,仅仅只有八万而已。

大多还是前几天装备回收造成的。

甚至越往后,越没玩家选择官方的装备回收。

因为玩家不是傻子。

可以回收的国运装备,是游戏里面的顶级装备,哪怕氪金都无法搞到的装备。

忙着回收赚个两百,不如穿在身上,增强自己的实力。

去刷更多的国运装备。

在这样的风气下,甚至出现了玩家之间,收购国运装备的事情出现,甚至价格比顾修定下的回收价格还要高。

可以预料。

越往后,装备回收的支出将会越来越低。

而且。

因为游戏内的机制,无论是藏宝阁还是武道大会,都是为了增加玩家之间的对战。

如今一周时间。

只要藏宝阁开放,里面必然战火连天,大量玩家为了抢怪。

完全杀疯了。

甚至很多人一口气充值大几千,都是因为,在藏宝阁被人碾压击杀之后,冲动充值的。

不服就干!

充钱变强!

快意恩仇!

但殊不知,氪佬相争,游戏得利。

玩家之间打的越激烈,游戏公司所能够赚到的就越多。

毕竟,打架的时候,加血要钱吧?

增益BUFF要钱吧?

快速传送要钱吧?

修理装备要钱吧?

甚至为了避免被杀了掉装备,绑定装备也一样要钱!

游戏商城里,有不少都是为了这种打架准备的消耗品道具,乍一看似乎每一样消费都不高。

但整合起来才会发现,这才是真正烧钱的大头。

“老板,咱们游戏里面,-->>

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