过程序的机器人小怪来说,玩家显然更加懂得如何躲避和引诱。

一场对局的时间。

也从之前三分钟内能结束,拖延到了十分钟左右,甚至如果某人走位较好的话。

完全可以一拖五。

想要在对抗模式取胜,靠的就是对游戏的理解了,至少石青松和顾修两人,在面对游戏制作组的时候,基本上就是被碾压的状态了。

差不多进游戏,半分钟内就得躺平,然后看着其他玩家你追我逃,心里暗暗发誓下一把一定好好操作。

然后……

然后就是无限循环了。

毕竟他们两本身也不是什么游戏天赋多高的选手,想要短时间内,就能够抗衡游戏制作人。

那是扯淡。

终于,玩了一个多小时后,石青松受不了了:

“不玩了不玩了!”

“这游戏太难了,我感觉我不是在玩游戏,而是在坐牢。”

“你们太强了,根本就比不过。”

游戏制作组众人面面相觑,随后纷纷笑了起来:

“那要不我们让让你?”

“对,我们可以三打五。”

“毕竟我们玩了这么久了,要是打不过你,那才不正常。”

“我们还没用商城道具呢,要不然你刚出来就没了。”

“哈哈哈,这游戏看上去简单,但里面要用到的战术可不少,想要玩下去,可没有那么容易。”

“别气馁,现在提前练好技术,等将来游戏开放了,有新玩家进入了,你就能够碾压其他玩家了。”

“……”

他们倒是没想到,自己的操作竟然把之前全是好评的石青松,打的心态失衡了。

想想多少有点过分。

“除了难一点之外,这游戏还是很有意思的,我以前玩炸弹人的时候就一直在想,要是能和我朋友玩就好了。”

“后来通关了,我觉得要是能有更厉害的对手就更好了。”

“你们现在这个,完美的满足了我之前的幻想,而且还比之前我玩的炸弹人更有意思了。”

虽然游戏体验不太好,但石青松还是给出了非常高的评价:

“非常棒!”

这算是心里话。

而对石青松的高度赞。

制作组众人脸上的笑容就更灿烂了,石青松夸奖游戏,那就等于夸奖他们孩子了。

但就在众人-->>

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