牧师、铸器师......这么多的吗?”

    白平川筛选着每一种职业,选择困难症都快犯了。

    “咦?重盾骑士?”

    数十种职业中,忽然有一枚徽章吸引到白平川的注意。

    初始职业的介绍都很简单,而重盾骑士清晰标注着是乃是纯防御最高的职业。

    先前翻阅说明书时,白平川记得上面有一段大红的警示,为追求真实,游戏会以实际承受伤害计算,转化最高60%痛感传递给玩家。

    60的痛感%,跟直接被打死有什么区别?

    白平川没多少游戏经验,可不想玩个游戏去受罪。

    “按照实际承受伤害的话,防御高等同减免疼痛,那就选重盾骑士吧。”

    “说起来,老姐玩游戏总喜欢出风头,选个肉盾,刚好可以站前面替她抗伤害。”

    白平川果断选择重盾骑士后,一页半透明属性面板跟着浮现。

    【选择职业成功!请选择升级属性点!】

    审阅属性加成对一个游戏小白而言显得过于繁琐,反正是以防御见长的重盾骑士,白平川反手就把一级的十点属性点全部加在象征防御的体质。

    【滴...滴...】

    【检测到玩家初始防御极高,激活特殊天赋:固若金汤】

    【固若金汤:加点体质(血量与防御)属性收益X3,加点力量、敏捷、智力、精准四类属性收益减半】

    “固若金汤?重盾骑士自带的天赋吗?”

    “三倍防御升级收益,看上去还挺厉害的。”

    白平川并未多想,开局就触发的天赋,并且契合职业属性,其余玩家应该也都有。

    【请玩家创建ID:】

    “昵称的话,就叫天川吧。”

    白平川本想取名海纳百川,但用屁股想也知道已经被抢先占用。

    【ID创建成功,为您生成人物面板】

    【玩家:天川(重盾骑士)】

    【Lv:1】

    【HP:120】

    【MP:50】

    【力量:5(物理-->>

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