这已经是逃离出去的第十六个小时。

绝大部分装备都被扣押,也没有车辆,只能靠着双脚进行移动,万妖国境内的主要移动方式还是靠畜力,混入了妖族血统的各种牲畜都有着超乎寻常的体能,速度上或许略慢,但耐力和数量上都很多,最初佣兵团也是打算购入一批坐骑然后朝着白泽国方向赶。

现在目标反向达成了一半——他们正在被这群骑兵赶着跑。

朝露听说过相柳中的军伍构成,它们的侦查分为空地两种,一种是游隼,一种是黑狐,这两者都是斥候,在开阔地貌被盯上后基本上没有逃窜出去的可能性,黑狐则是复杂山林地带的追踪,一旦出手很少是单个,一般来说都是直接成群结队的进行搜寻。

被盯上后,短短五个小时就暴露了踪迹,这还是在佣兵团小心掩盖了踪迹的情况下,可见这群斥候的搜寻能力有多强,之后就是疲于奔命的十几个小时。

骑兵尝试过几次围剿和冲锋,但佣兵团布置的陷阱起到了拖延时间作用,不久前才突围了一次,但之后又遭遇了黑狐的骚扰,根本连一场好觉都睡不了。

塔尼斯终于明白为什么雇佣军很少接万妖国的单子了,因为对手根本不是人。

寻常人力畜力都有极限,一匹马,活生生跑死能跑多远?一百轻骑兵的极限行军距离是多少?要不要休息?要不要吃喝拉撒?

冷兵器被现代兵器迅速淘汰不是没有道理的,畜力就是比不上可以超负荷运作的机械,钢铁洪流就是(TM)的很爽很粗暴,数以千计的坦克开炮,天上轰炸机,加上装甲投弹兵,就是很致命。

然而事实上……这种优势放在具有三倍体能、持久力、体力、耐力的妖国骑兵之前,它的优势是可以被拉平,坦克可以跑出很久,但驾驶员会累,步兵也会累,但妖国骑兵就不一样了,就没有一个是人的,哪怕骑兵的马死了,它跳下来说不定自己跑的比马还快,还能继续奔袭追及,根本不讲道理。

在个体质量的提升下,很多雇佣军的常识都已经不起效果了。

战争的艺术总在不断变化,但经过无数次战争后留下来的肯定还是最有效率最合适的那种。

举个例子说说圣教国的王牌圣诰军,实际上也就是和天使军团混搭,人手一个召唤,打起来直接几倍兵力的暴增,各个都是唤灵蜗牛,哪怕装备了热武器,但更多依赖的仍然是天堂的天使军队和自身的神术。

雇佣军被咬着尾巴十个小时显得疲惫不堪,已经看上去有些神志-->>

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