这一刻, 苏渊浑身一震, 一身气息与星力波动骤然沉寂了下去,仿佛一个寻常普通人一般。

    苏渊能感觉到, 只要自己心念一动,星力就能从身体任意地方瞬间爆发出来,对星力的运转调度达到了一个惊人的地步。

    苏渊再度将目光放在系统面板上。

    「呼吸:通用呼吸法,进度:第五星巢25号星穴(0/1000)

    效果1:敛息:通过星力流动循环收敛自身气息与星力波动。

    效果2:过载:大幅提升星力的运转和爆发速度,所有技能的施术时间降低30%。

    」

    “敛息和过载!”

    苏渊眼中一亮,果然有这两个效果。

    敛息就不用多说了,苏渊已经见过了。

    至于过载,苏渊在打通第一星巢时就感觉用左手使用苍炎击比先前快了20%左右,现在呼吸法正式入门,所有技能的施术时间都降低了30%!

    不要小看这30%。

    不止是苍炎击这样需要蓄力的技能,几乎所有技能都有或多或少的施术时间,比如刚炎指、硬化铁皮、风行步……

    因为星力在星卡的规则下形成技能这一步骤是需要时间的。

    施术时间越低,在战斗中释放技能就会越流畅,实战能力也会因此而提升!

    比如两人对波,你比别人提前蓄力完成,就算不能在对波当中一举胜过对手,也能因此而压制住对方。

    再比如,互相甩技能时,别人甩四个技能,你都能甩出六七个技能了,这差距就很明显了。

    种种好处, 不一而足。

    当然,对于施术时间越长的技能,过载带来的收益越大。

    目前,苏渊所拥有的技能当中,施术时间最小的技能是化境的瞬间移动,只有0.1s。

    这个速度本身就可以忽略不计了,再提升30%也影响不大。

    但像有些大消耗的蓄力技能、封印技能、变身技能、外道技能等等,可能需要花费数秒乃至数分钟的时间准备。

    而这种时候,过载的作用就极其明显了。

    “还只是入门级就有这两个极-->>

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